HTC U11 EYEs 体验:HTC 新年第一款中端机,却意外地有些「旗舰」

摘要

和自家旗舰完全相同的外观、工艺、拍照、防水,不过换上了骁龙 652 的 HTC U11 EYEs 体验如何?

眼看着农历新年就要来了,趁着供应链还没放假,多家手机厂商在近期发布了进入 2018 年的第一批新机。HTC 也赶上了这一波的新机潮,在两周前发布了一款叫做 U11 EYEs 的中端产品,售价 2999 元(3299—300)。

这不是 HTC 第一次发布名字里有「EYE」的手机,早在 2014 年的时候,HTC 就发布过一款 M8 Eye 的产品,这款产品是当时 HTC 的旗舰手机 M8 的改良版本,主要的变化是后置摄像头从 M8 的 400 万像素 UltraPixel 改成了「正常」的 1300 万。

HTC One M8 Eye

和 M8 Eye 类似,这次的 U11 EYEs 也是在摄像头上进行了改进,只不过改的是前置,从 U11+ 的 800 万单摄改成了 500 万双摄。

除此之外,U11 EYEs 在售价比 U11+ 便宜了接近两千块的情况下,保留了大部分 U11+ 上受到好评的特性,包括 3D 水漾玻璃机身设计、6 英寸 18:9 全民屏、Edge Sense 边框触控、IP67 防尘防水、1200 万像素 UltraPixel 3 后置摄像头、3930 毫安时大电池。

不过 U11 EYEs 有一个变化让它在发布后引发了不少的争议:高通骁龙 652。

即便 U11 EYEs 身上有很多的优点,即便它的售价并不算高(尤其是对于 HTC 来说),不过这都 2018 年,还在用「祖传」的骁龙 652 是不是也太说不过去了?

因此,在聊 U11 EYEs 的细节之前,我们先详细地回答一个重要问题:

骁龙 652 的问题真有那么大?

骁龙 652 是高通在 2015 年底发布的一款中端的 SoC,和骁龙 820 差不多一个时代,是当时骁龙 6 系中定位最高的产品,三星 A9 是第一款搭载骁龙 652 的手机。

虽然发布的时间是久了点,不过鉴于高通过去两年里在中低端 SoC 上「挤牙膏」的做法,即使现在看,骁龙 652 的规格其实并不算差。

骁龙 652 规格表,来自高通官网

CPU 方面,骁龙 652 拥有 4 个 ARM 公版 A72 核心(最高主频 1.8GHz)和 4 个公版 A53 核心(最高主频 1.4GHz)。从参数上看,652 的规格比骁龙 625、626、630 这一票的 8 核 A53 产品都要高,略逊于骁龙 660。

GPU 方面,骁龙 652 采用的是高通自家的 Adreno 510。在同为 5 系 Adreno 的情况下,按照高通的命名规则,数字越大性能越高,和 CPU 类似,骁龙 652 的 Adreno 510 要强于骁龙 625、626 的 Adreno 506 以及骁龙 630 的 Adreno 508,逊色于骁龙 660 的 Adreno 512。

其他的部分,骁龙 652 采用了双核 ISP,内置了 Hexagon DSP,通讯基带是骁龙 X8 LTE(支持 Cat.7),最大支持 4GB LPDDR3 双通道运行内存,和现在的骁龙 625、626 半斤八两。

可以看出,看参数规格的话,U11 EYEs 上用的这颗「古老」的骁龙 652 整体表现甚至是在骁龙 625、626、630 等高通现在主推的中低端 SoC 之上的。

口说无凭,我们看几个跑分数据。

首先是大家喜闻乐见的「娱乐兔」,U11 EYEs 的骁龙 652 可以跑到接近 11 万之间,作为对比,骁龙 625 的跑分在 7 万到 8 万之间。


在参考性可能更高的 Geekbench 4 中,CPU 单核分数上,凭借这 A72 大核,骁龙 652 大幅度领先骁龙 625、626、630 等 A53 机型,多核上略有优势。


在更加考验 GPU 的运算性能中,U11 EYEs 跑出了接近 5000 的分数,依然大幅领先于 3000 出头的骁龙 625和 2900 左右的 Exynos 7872,稍逊于可以跑到 5500 左右的骁龙 660。


可以看出,在绝对性能的测试上,年时颇高的骁龙 652 表现还是有保证的,综合表现相比骁龙 625、626、630 有明显的优势,相比目前高通的 6 系期间骁龙 660 有差距,但也不算大。

当然了,性能并不是衡量一颗 SoC 水准的唯一标准,发热和功耗同样是不容忽略的,这恰恰是骁龙 652 偏弱的地方。

骁龙 625、626、630、660 均采用了先进的 14 纳米 LPP 工艺,而骁龙 652 同期的旗舰 SoC 骁龙 820 才刚刚用上 14 纳米 LPE,骁龙 652「只能」采用了台积电 28 纳米 HPm 工艺。

将发热和功耗两个部分分别来看,由于 U11 EYEs 采用了和 U11+ 相同的 3930 毫安时大电池,即便骁龙 652 功耗略高,续航表现也依然没什么问题。

在我过去一周多的使用中,除了可能是因为内测版系统导致待机功耗有些偏高之外(出货的版本应该会好一些),U11 EYEs 的续航表现给我的感觉还是不错的,和目前市面上那些采用骁龙 660 加上 3300 毫安时左右的新机没有太大的差别,部分低负载的使用场景可能还要好点。

至于发热,U11 EYEs 这套沿用自 U11+ 设计做的比我之前预料的要好一些。在北京冬天开着暖气接近 20 度的室内,多数日常的使用场景中,U11 Eyes 不会有明显的发热,只是在部分游戏等对 GPU 占用较高的 app 中,骁龙 652 才显露出了一些岁月的痕迹。


回到标题开头提出的问题:骁龙 652 的问题有多大?

在真正用了几天 U11 EYEs 之后,骁龙 652 给我的整体感觉是:有点小问题,但比我之前预期的要好不少。

凭借较高的 CPU、GPU 规格,U11 EYEs 在日常使用中,多数时候的表现是要稍优于骁龙 625、626、630 机型,和骁龙 660 机型比起来,U11 EYEs 主要的差距是在高负载时的发热,而不是绝对性能。

如果你对手机的游戏性能、流畅度有很高的要求,那么同价位的骁龙 660 甚至部分互联网品牌的骁龙 835 机型的确更好。不过如果你并不打算把手机当游戏机来用,那么 HTC U11 EYEs 采用的骁龙 652 的表现并没有它的名字那样「落后」。

和旗舰机同水准的外观、屏幕、拍照

聊完了 HTC U11 EYEs 身上可能的最大槽点,下面我们再看一下这款产品身上其他值得关注的特性。相比之下,下面这些东西就要显得「良心」很多了。

外观方面没太多好说的,U11 EYEs 几乎就是直接照搬了旗舰产品 U11+。


正面的 6 英寸 18:9 全面屏、略带弧度的金属中框、4 曲面 3D 水漾玻璃后盖,这些都和 U11+ 如出一辙。事实上,和 U11+ 相比,U11 EYEs 外观上最大的不同是少了透视黑配色的版本,这也是我个人对 U11 EYEs 外观上仅有的不满,而之所以没有透视黑,HTC 官方的说法是透视黑效果的玻璃后盖工艺难度太大,放在 3000 档机型中成本过高。

HTC U11+ 透视黑和 U11 EYEs 机镜黑

不过好消息是,虽然没有 U11 EYEs 没有高成本的透视黑,不过提供了非常「亮骚」的「火炽红」版本,这可是 U11+ 现在都还没有的。


放在 3000 元这个价格档,现在来看,U11 EYEs 的这套 ID 已经不像去年上半年 U Ultra、U11 那会惊艳,不过相比同价位多数采用全金属机身和双面玻璃的手机,我认为在精致度上还是要稍胜一筹的。这个判断比较主观,现在 3000 档及以上的国产机在外观工艺上普遍已经做到了比较高的水准,很难找到一个明确的标准来判断孰好孰坏。

屏幕方面,HTC U11 EYEs 用的是一块 6.0 英寸 18:9 LCD 屏幕,分辨率是 2160X1080,尺寸和 U11+ 相同,不过分辨率要比 U11+ 的 2880X1440 低一些,并且不支持 DCI-P3 色域。


二者的屏幕纸面参数上有一定差距,不过考虑到目前 Android 系统的色彩管理能力和生态,DCI-P3 色域短期内意义不大,并且对于 400 ppi 以上次像素采用标准 RGB 排列的 LCD 屏幕来说,FHD 和 QHD 几乎没有什么区别,实际用起来,U11 EYEs 和 U11+ 的屏幕并没有太多差距,都足够优秀。

此外,U11 EYEs 的机身还拥有通常只在旗舰机上才能看到的 IP67 防尘防水,使用中不小心溅到水或者手机使用时不小心掉到水里,不用担心手机会发生损坏。

除了 U11 EYEs,目前在 3000 元档具有类似级别防尘防水的主流产品可能也就只有三星的上一代旗舰 Galaxy S7/S7 edge 了。


后置相机也是 U11 EYEs 的亮点之一,因为它采用的是和 U11、U11+ 两款 2017 年旗舰机完全相同的方案。

1200 万像素背照式传感器(CMOS 型号可能是索尼 IMX362),支持全像素对焦,镜头光圈 f/1.7,光学防抖,激光对焦,双补光灯,支持 4K 录像和 HTC 自家的疾速 HDR(类似 Google 的 HDR+)。

HTC 的这套软硬件方案在去年上半年的 U11 上获得了很高的评价,DxOMark 为它打出了当时手机中最高的 90 分。放在 2018 年,这依然是目前市面上最优秀的单摄方案之一,更何况 U11 EYEs 的售价是在 3000 元档。

不过需要说明的是,虽然 HTC 是最早采用后置双摄的厂商之一,但目前的主流产品的后置依然全都是双摄,这意味着 U11 EYEs 也无法实现基于双摄的背景虚化、变焦、黑白相机等功能,在相机的功能上要吃点亏。

(未做特殊标记,以下样张均使用 HTC U11 EYEs 在自动模式下拍摄,图片没有任何后期)






iPhone X 拍摄


iPhone X 拍摄


iPhone X 拍摄

实际体验中,除了受限于 SoC 的 ISP 性能导致 U11 EYEs 在成像速度、取景流畅度上相比 U11、U11+ 稍微差了点意思,U11 EYEs 的后置相机用起来和这两款旗舰基本是没区别的。

成像品质方面,U11 EYEs 相比国产同级别产品有一定优势,特别是在拍夜景时,充足的画面亮度和丰富的细节让 U11 EYEs 的夜拍很容易第一时间抓住眼球,甚至即使和 iPhone X 这样的对手比,U11 EYEs 也不虚。


和 U11 和 U11+ 不同的是,U11 EYEs 前置相机有了明显的调整。

虽然后置迟迟不上双摄,不过 U11 EYEs 的前置总算是跟上了双摄的趋势。U11 EYEs 的两颗前置摄像头均为 500 万像素,可以实现背景虚化,美颜功能据说也做了特殊优化(条件所限就不放自拍了),并且同样支持疾速 HDR 功能(不过似乎也没几个人会关注前置的宽容度吧)。

对了,U11+ 的前置还支持人脸识别,识别速度中规中矩,算是一个聊胜于无的功能吧。


相比起 U11+,U11 EYEs 同样没有缩水的是配件。

数据线和快充头就不多说了,U11 EYEs 还直接标配了一根 USB-C 转 3.5mm 耳机音源转接线和 Usonic 智能声纳耳机。如果你关注音频的话,应该对这俩配件不会陌生。

其中,HTC 的这根 USB-C 转 3.5mm 音频线被不少发烧友誉为「神线」,它内置了一个高品质的 codec,可以从 USB-C 端获取数字音频信号,这和大多数手机附送的直接从 USB-C 获取模拟信号的转接头有明显的不同,HTC 这根线的音质足以媲美部分内置独立音频芯片的 Hi-Fi 手机。

至于耳机,HTC 的 Usonic 耳机同样可以从 USB-C 中获取数字信号,并且可以直接通过 USB-C 供电实现主动降噪功能,还可以根据不同用户耳朵的情况智能对声音进行补偿。在手机的配塞中,Usonic 仅有的对手可能也就三星 Galaxy S8/Note8 附送的双动圈 AKG 耳机了,Usonic 的优势是多了主动降噪,三星 AKG 的优势是接口是 3.5mm,适用性更广。

不过需要说明的是,可能是由于前置双摄占用了太多的空间,U11 EYEs 的听筒部分不能作为扬声器,也就不具备了 U11+ 上的双扬声器 BoomSound 外放功能。虽说 U11 EYEs 的外放水准也不差,但的确比不上 U11+ 和 U11。

本土化的 Sense 系统,边框触控

U11 EYEs 的系统是基于 Android 7.1.2 的 ChinaSense,按照 HTC 的更新速度,不久之后应该会有「奥利奥」。

默认的圆角矩形图标,注意默认状态下桌面是关闭应用抽屉的

系统本身可以说的地方也不多,细节上比较接近原生 Android,但在动画、UI 配色上依然有一些 HTC Sense 的坚持。另外,据说是为了照顾国内用户,U11 EYEs 的默认图标是和国产 ROM 比较接近的圆角矩形,如果你不喜欢的话,可以在内置的主题商店中修改图标样式。

U11 EYEs 系统体验的最大亮点是 Edge Sense 边框触控功能。


这个功能是 HTC 在 U11 时发布的,通过为左右金属边框的靠下地方增加压力感应功能,实现「捏一捏」手机实现一些动作。目前 U11 EYEs 的 Edge Sense 可以有短握和长握两个功能,可以实现一些快捷功能或者是在应用内启动某些操作(比如在地图 app 中放大地图,在相机 app 中倒计时拍照)。

我个人习惯的做法是长按开关手电筒,短握呼出 Edge Launcher,这里可以通过两圈扇形的区域,来快速打开常用 app 或者打开快速设置(比如开关 Wi-Fi、蓝牙、数据)。

一部不太常规的「青春版」中端机

从产品定位上看,按照国产厂商习惯的说法,U11 EYEs 可以看作是旗舰手机 U11+ 的「青春版」或者是「Lite 版」。不过和 U11+ 相比,U11 EYEs 除了在 SoC 上拉开了档次,其它缩水的地方实在是太少了,这让 U11 EYEs 是一款不那么「青春」的「青春版」手机。

这种特别的产品策略,让 U11 EYEs 的外观、工艺、拍照、防水甚至配件等多个方面都在当前的 3000 元档有着很强的竞争力。


至于 U11 EYEs 值不值得买,几乎就取决于用户对骁龙 652 的态度。

的确,在目前国产手机竞争激烈的 3000 元档,我们已经可以找到不少采用骁龙 660 甚至骁龙 835 的手机,如果游戏性能是你买手机时重点考虑的地方,这些骁龙 660 或骁龙 835 机型会是更好的选择。

不过这并不意味着骁龙 652 就没法用了,相反,即便是骁龙 652 年事已高,但性能比起骁龙 625、626、630 等当红「神 U」依然有一定优势。如果你不经常使用手机玩游戏同时对拍照、防水等方面有更高的要求,或者就是想买一个外观那么「大流」的中端机,U11 EYEs 依然值得你留意。

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