App Store 全年营收将超过全球电影总票房

摘要

iOS 生态交易额明年将达 5000 亿美元

2007 年苹果发布第一代 iPhone 时,乔布斯并不看好「应用商店」这个概念。10 年之后,App Store 已经成为苹果公司的主要收入来源之一。不久前,苹果公司宣布 2017 年 iOS 开发者从 App Store 分到了 265 亿美元,和去年相比增长三成。有专业分析员认为,2018 年苹果 App Store 的营收将会超过全球电影总票房,后者在 2017 年的总收入为 399.9 亿美元。分析者认为,作为一个完整的系统,苹果 iOS 生态 2017 年的交易额约为 3800 亿美元,并有望在明年达到 5000 亿美元大关。

两周前,苹果公司发布公告,称 2017 年 iOS 开发者共获得了 265 亿美元的分成,去年这个数字还是 200 亿美元,增长约为 33%。从 2007 年至今,苹果共为开发者送上了 865 亿美元的巨额分成。相对于分成数字,更惊人的是数字的增加速度,iPhone 诞生三年后的 2010 年,开发者的分红刚过 10 亿美元,7 年后已经达到了 265 亿美元,增速惊人。

265 亿美元这个数字只是开发者拿到的分成,还不包括苹果已经拿走的 30% 的抽成,所以消费者在应用商店上的消费要高于 265 亿美元,Asymco 公司的 Horace Dediu 在文章中分析认为,2017 年苹果应用商店的营收应该在 390 亿美元以上。有意思的是,同一周美国专业机构公布 2017 年全球电影总票房成绩为 399 亿美元。苹果公司 App Store 的营收,已经逼近全球电影票房的销售额。早在 2013 年,苹果 App Store 的营收已经超过了美国本土电影票房,后者已经多年徘徊在 100 亿美元没有任何长进。

图片来自Asymco

也许会有电影业内人士为这种「唯票房论」鸣不平,毕竟票房不能代表整个产业价值,像电影带给其它行业的附加价值,远远大于区区几百亿美元的全球票房。不过,苹果的价值也并非只存在于 App Store 中的付费应用中。事实上,在苹果的生态中,正是那些免费的应用所影响的消费者更多,市场也更大。你对这些应用不会陌生,从 Facebook、亚马逊到淘宝和微信,这些巨无霸应用同样根植于 iOS 生态中。

Dediu 认为,iOS 系统使得 50% 至 60% 的移动互联网行为得以发生,他因此推测 2017 年 iOS 生态在软件层面的交易额为 1800 亿美元,如果加上硬件的话,这个数字将升高至 3800 亿美元。如果按照目前 App Store 等服务的增长速度,到 2019 年,整个 iOS 系统和硬件的交易额将达到 5000 亿美元。

头图来源:Techcrunch

责任编辑:双筒猎枪

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