2017 年手机 AR 行业盘点:推动行业进步的 6 大标志性事件

摘要

2018 年,基于手机的 AR 新生态系统将逐渐成型,我们盘点了 2017 年的六大标志性事件,这将帮助我们更好地看清趋势:

回顾 2017,可以称得上真正的手机「手机 AR」元年。不同于现阶段稍显笨重的头显式 AR,手机 AR 凭借其易用性及硬件存量优势,不仅博得了巨头们的青睐,也吸引了众多创业公司的入局,从开发引擎、内容、以及平台,各环节卡位出现。2018 年,基于手机的 AR 新生态系统将逐渐成型,我们盘点了 2017 年的六大标志性事件,这将帮助我们更好地看清趋势

苹果 ARKit 发布,塑造 AR 内容生态雏形

今年 6 月的 WWDC 2017 全球开发者大会上,苹果推出了其 AR 开发平台 ARKit,支持开发者基于 iOS 系统开发在苹果手机上运行的 AR 应用,包含运动定位、尺度估计等功能,在当时基本超过了市场上所有的 AR SDK。业内人士认为,ARKit 发布将会真正意义开始推动手机 AR 内容制作的起步。发布半年,基于 IOS 平台的海量开发者为移动端 AR 增加了大量内容,已经有上千款的 AR 应用上线,这些应用涵盖视觉渲染类、游戏类、工具类等各个领域,其中也不乏宜家、乐高、宝马这样的 B 端应用制作。

谷歌 ARCore 发布,双平台互怼互补各自占位

数据显示,在全球范围内,Android 平台的设备超过 20 亿,iOS 设备超过 10 亿,如果能够向这个庞大的用户群体普及 AR,机遇将是历史少有的。在 ARKit 发布两个月后,谷歌也推出了 AR 开发工具 ARCore,开发者可以使用 Java、OpenGL 和 Unreal and Unity 3D 游戏引擎,利用谷歌提供的 API 等接口开发沉浸式 AR 体验。至此,市场上份额最大的两大操作系统 Android、 iOS 全部完成了对 AR 的支持。但局限性就在于,拥有 AR 能力对设备有一定的要求,无论是 ARKit 还是 ARCore 都不能逃脱此范畴,这也对 AR 的快速普及设置了高墙。

iPhone X 发售,手机 AR 硬件走向消费级市场

苹果在其秋季发布会上发布了新机型 iPhone X。苹果全球营销高级副总裁 Phil Schiller 重点介绍了「目前最强大的智能手机芯片」——A11 仿生芯片,其优异的 CPU、GPU 处理能力,为 iPhone 上的 AR 功能提供的基础支持,「面向 AR 优化」。而 iPhone X 采用的 TrueDepth 摄像系统,竖置双摄像头配置(其一是红外摄像头、还包含各种传感器)、以及 AR 滤镜功能的加入,都表明 iPhone X 是当之无愧的 AR 手机。在成功完成了 AR 市场教育后,苹果将在 AR 硬件上开始有更多作为,也许,2018 年的新品发布会上会增加「苹果 AR 智能眼镜」。

美图秀秀 AR 功能上线,引领 AR 内容制作潮流

手机 AR 功能上线后,美图公司着实在该领域占尽了先机:新浪微博阅读量 1.4 亿,引发讨论 12.4 万次,美图秀秀凭借「AR 萌拍」携手各路明星达人、高端品牌以及《春娇救志明》《高能少年团》等热门 IP,彻底刷爆了各大社交平台。除了证明手机 AR 这项新事物在视觉化社交及营销方面的不菲实力,还带起了一波 AR 内容的制作高潮——在此背景下,众多 APP 厂商纷纷发力,陆续推出了各类 AR 特效功能,使手机 AR 本身的内容丰富与普及进程都大大提速。

uSens 手机 AR 方案发布,填补中低端机型空白大市场

12 月 19 日,人机交互技术方案商 uSens 首次曝出其独立研发的基于单目 RGB 摄像头的手机 AR 方案。不同于 ARKit 及 ARCore,uSens 凌感的手机 AR 采用自研的结合 IMU 及计算机视觉的 SLAM 算法,特别针对中低端手机进行了优化,低端百元安卓机也有机会玩上 AR。相比 ARCore,uSens 的 AR 方案在 CPU 占用上更胜一筹,相较 S8 上 ARcore CPU 占用 12%,uSens 的手机 AR 方案仅需要 3%。可以预见,该方案将对 AR 的快速普及产生极大的正面影响。

目前,uSens 与三大手机芯片厂商之一的展讯已达成深度合作,采用展讯 9853 等芯品的手机将预装 uSens AR 方案,2018 年出货后将为开发者提供一个亿级用户量的新平台。

《Pokemon Go》大更新,,强 IP 深度耕耘手机 AR

12 月下旬,Pokemon Go 开发商 Niantic Labs 为 iPhone 带来了专属更新:AR+。最新的 AR+ 功能建立在《Pokemon Go》的核心 AR 玩法之上,并利用苹果的 ARKit 框架来增强视觉效果。从「简陋」的虚拟影像贴到可以自由拨动的 3D 小精灵,一年的时间,AR 的进步不可谓不令人欣慰。作为当之无愧的现象级大作,《Pokemon Go》首次在全球范围内引起大家关注增强现实游戏,而携着 IP 之力,此次更新也将会让更多用户认识到真正具有 3D 效果的手机 AR。

AR 与智能手机结合,将带给消费者一种更好的人机界面交互方式,也让手机创新有了更多想象空间。另一方面,相较 AR 头显市场,手机 AR 凭借其庞大的存量市场,更容易撬动视觉化社交、社会化营销这两块蛋糕。Gartner 报告显示,AR 将成为 2018 年十大战略科技发展趋势之一,而到 2020 年全球将有 1 亿人通过 AR 购物,接下来的 2 到 5 年无疑将是 AR 的重要阶段,将真正「增强」人们的工作、生活方式。

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