ONE 兔以兴趣为武器,重新解密年轻人交友模式

摘要

ONE 兔认为, 年轻群体兴趣交友的核心是:阅读分享兴趣信息, 交流观点;围绕兴趣进行协作, 共同实现内在乐趣;围绕兴趣组成社团乃至社群, 共同完成兴趣持续的愿景。


对 90 后~00 后区间的新生代年轻人而言, 志趣相投、三观一致是判断彼此能否相谈甚欢的一大准则。互联网社交领域也力求破译年轻人兴趣社交的密码, 做一款受年轻人喜爱的 APP。目前已知的兴趣社交模式大概有两种:

一种是:小组模式。用户关系扁平, 每个人都可以参与, 话题为核心, 优点是活跃、易参与, 如贴吧。贴吧门槛低, 发言平等, 是目前年轻人的喜欢的模式之一;第二种是:达人核心模式。对比小组, 达人核心模式给他们带来更多价值, 优点是内容质量上乘。微博是一个相当开放的平台, 大 V 的诞生吸引了一群具有共同兴趣、审美用户。而在移动时代引入地理位置后, 对聚焦于发展关系社交的兴趣类产品提供了一些有利的条件, 出现了将同一地点共同特征用户快速聚集的产品, 如陌陌群组、QQ 兴趣组。但可以看到发展关系的兴趣交友还是远不如内容为核心的兴趣社区强大, 深层次的反映了用户对于兴趣的根本需求, 尤其在年轻人追求个性、自由的时代, 发展具体的社交关系对来他们来说更多是一种束缚。

所以 ONE 兔认为, 年轻群体兴趣交友的核心是:阅读分享兴趣信息, 交流观点;围绕兴趣进行协作, 共同实现内在乐趣;围绕兴趣组成社团乃至社群, 共同完成兴趣持续的愿景。 

一、阅读分享兴趣信息, 交流观点

两个人从陌生到熟悉要经过一段时间的语言交流, 而有相同的兴趣则是两个人可以很快熟悉的绝佳途径。所以 ONE 兔以兴趣标签、兴趣内容为标准, 以兴趣标签为索引向用户进行个性化的内容推送/引导, 为用户精准匹配感兴趣的那个人, 并为用户找到破冰契机。

二、围绕兴趣进行协作, 共同实现内在乐趣

除了兴趣相投以外, 一款 APP 还需要有更多可玩性, 尤其作为互联网时代原住民的年轻用户, 已经接触过太多优质的互联网产品, 光靠兴趣聊天, 很难留住他们。ONE 兔通过游戏化运营, 增加 APP 的可玩性和用户之间的互动性, 用活动、奖励等机制来带动用户的参与感, 更让用户共同实现在 ONE 兔 APP 里交友乐趣。

三、围绕兴趣组成社团乃至社群, 共同完成兴趣持续的愿景。

现有的社交 APP 几乎都引入 LBS 功能, 可以将线上的轻关系发展到线下的重关系, 进一步沉淀用户, 增加用户粘性。但由于兴趣点分散, 不够聚焦, 产品更深的本质还是线上社交的功能。所以结合了 LBS 功能的 ONE 兔, 其重点就是尽可能的涵盖更广的兴趣标签和内容, 保证绝大数用户都能够从兴趣出发, 即使是通过 ONE 兔从线上到线下的交友, 用户关系也可以更深远、更有意义。

ONE 兔结合了当下兴趣内容化、线上泛娱乐化的趋势, 以兴趣内容为切入点, 通过游戏运营的模式, 重新定位年轻用户的社交模式, 解密年轻人的社交密码, 以提高年轻用户黏性和留存;并通过兴趣场景, 将交友模式线上线下相结合, 突破流量瓶颈, 创造极致体验。在兴趣社交领域, 内容运营永远是核心竞争力,ONE 兔重内容+轻社交的模式也让 ONE 兔的未来也更具广阔的想象空间。

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