年度教育机器人 | 索尼 KOOV:寓教于乐的新方式

摘要

丰富详实的拼搭基础教学,直观易懂的可视化编程内容,以及随时配合 PC 以及移动设备的方便性,KOOV 无疑会让孩子从游戏中获得足够丰富的基础知识,从而激发出创造新奇物品的能力。

「年度产品评选」是极客之选每年年底的保留节目。小到耳机,大到汽车,我们会从产品的体验、前瞻性、影响力等角度出发,选出今年最值得拥有的极客装备。2016 年评选回顾:http://geekchoice.geekpark.net/

在未来的一个月,极客之选将陆续揭晓 15 款年度获奖产品。在梳理过去一年优秀产品的同时,也希望能给大家年底的「败家清单」提供一些参考。

本次公布的是年度教育机器人——索尼 KOOV。

不同于已经成长起来的 80,90 后,如今的孩子们从童年时代就有机会接触到各种电子产品。手机,平板等设备在带来丰富娱乐内容的同时,也不可避免的占用了他们大部分生活时间,如何能够既让他们跟紧时代,同时又「玩有所获」,就是一个需要面对的问题。

这正是索尼教育推出 KOOV——一款可编程教育机器人的原因。如今,孩子们不但需要掌握过去传统知识,还必须能够直面不断靠近的 AI 时代,从小学习编程知识,在玩具中习惯于编程的基础内容,对于他们的成长大有裨益。

KOOV 机器人精巧的积木拼接设计很容易让人联想到同样是积木玩具的 LEGO,但不同之处在于,这款机器人的核心在于让孩子在玩耍中掌握一定的编程基础,秉承玩耍(Play),编程(Code),创造(Create)的核心,当孩子们拿到手之后,一场通过玩耍学习编程的旅途就开始了。

KOOV 机器人主要是由各色积木与各种传感器配合组成。在伺服电机、红外线传感器、加速度传感器、光敏传感器等可探索的配件加持之下,孩子们创造出来的玩具可以「生龙活虎」动起来,不论是会拍手的猴子,会行动的汽车,还是可以张开大嘴的河马,都能让他们了解不同感应器的作用,从而激发出创造新东西的能力。


创造的前提是学习,借助索尼推出的配套应用程序,孩子们可以一点一点从基础掌握 KOOV 的玩法,并且了解到编程的基本内容,孩子们还可以在平台上和全世界分享自己的作品,在竞争与合作中一点一点丰富自己的知识,这也是 KOOV 不同于传统积木的原因,它是真正的机器人教育平台。

索尼在 KOOV 机器人上的努力不仅在于产品的细致,围绕产品举办的多种线下活动,不但方便家长和孩子们更进一步了解 STEAM 教育的内容,也进一步激发了孩子们同台创造的热情。

丰富详实的拼搭基础教学,直观易懂的可视化编程内容,以及随时配合 PC 以及移动设备的方便性,KOOV 无疑会让孩子从游戏中获得足够丰富的基础知识,从而激发出创造新奇物品的能力,在 STEAM 教育理念越来越深入的当下,KOOV 无疑为所有孩子开启了通向创意世界的大门。

想更进一步了解 KOOV,请阅读极客之选之前的评测

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