从一个程序员的角度看迅雷链克(原玩客币)的区块链技术

摘要

12 月 9 日,迅雷以「迅雷不及掩耳之势」发起了玩客币改名,惊呆了吃瓜群众。自此以后,江湖再无玩客币和玩客币钱包,只有「链克」和「链克口袋」。从玩客币到链克,「去币化」已成定局,各种山寨币再也不能蹭热度了......

12 月 9 日,迅雷以「迅雷不及掩耳之势」发起了玩客币改名,惊呆了吃瓜群众。自此以后,江湖再无玩客币和玩客币钱包,只有「链克」和「链克口袋」。从玩客币到链克,「去币化」已成定局,各种山寨币再也不能蹭热度了,投机炒币的阵营怕也会无限减员。从钱包到口袋,正面回应了迅雷暂时不会使用「全量钱包」,挑刺者还是不要拿这个说事儿了。同时公布的还有 12 月 14 日要开启实名认证,还将和政府部门一起去搞事情,看来以后,炒币行为很难生存了。

链克,区块链玩客是也!如果以前你还怀疑它到底有没有使用区块链,那么现在,随着它的改名已成定局,这个疑问也走向了肯定的答案,毕竟,迅雷还没有胆子欺骗全中国的用户吧。

笔者作为一个深耕区块链技术多年的程序猿,想在这里跟大家探讨一下「链克」背后的那些事。

首先,很多萌新可能了解人工智能、了解互联网、了解共享经济,但是区块链是什么?喵喵喵?


简单地说,你可以把区块链理解成一个公共账本,这个账本呢在授权的节点上都有存放,里面记录着数字资产自诞生以来的所有转账交易记录,谁都不可能造假或者篡改。同时,账本并非按照整体存放,它分区块存储,每区块只包含一部分的交易记录,而该区块能联系至前一区块,以此类推,从而形成了链状结构,故而成为区块链。


迅雷有一个很有名的产品叫「星域 CDN」,小米、熊猫直播、爱奇异等公司都在使用这个产品。然后它背后的模式叫「共享计算」,迅雷通过玩客云收集用户闲置的带宽、存储、计算能资源,通过自己的技术转化打包给其他企业。这个计划想要成功的基础就是源源不断的,至少够用的闲置计算资源。那从用户的角度来看,自愿出让闲置资源为社会做贡献的人当然有,但是不多。那么,有了「链克」来进行激励之后呢?我们看到用户几乎是挤破头在涌入。

激励用户主动加入到分享闲置计算资源是原因之一,但笔者认为,迅雷在玩客云上加入区块链技术推出链克的更大目的是为了降低服务成本。举一个栗子,迅雷发放「链克」鼓励「矿工」把存储节点贡献出来,鼓励每个人出租存储空间。然后,迅雷利用区块链分布式的网络存储,把某个用户要备份的数据切割成 N 个加密小片,存储到其他矿工的闲置硬盘上。当你需要提取这个数据的时候呢,再利用区块链去中心化索引存储,探测文件是否存在,并通过智能合约实时支付链克,就可以迅速、安全地完成这个闭环,节省了资源。

这样一想,是不是很科学?笔者刚才介绍的只是链克的一个区块链应用过程,几乎就可以给那些质疑链克没有使用区块链的人打脸了。迅雷说,想要让 4 亿的注册用户都入坑,我也是举双手赞成的。因为我深深知道,区块链可以保证链克发行的公开、透明和固定,链克交易记录的不可篡改,这对于解决咱们社会上的信任危机,是多么重要!

之前看报道说,专家是认同迅雷推出链克,推动闲置带宽的再利用,本质是共享经济的一种,出发点是好的,但是链克运行机制并不透明,认为迅雷有必要做一些更明确的澄清,包括整个链克运行的机制,还有它的所谓币的发布、分发和管理,还有回收,这方面它最终涉及到什么样的一个机制。笔者想说,在区块链刚刚起步的中国,这个事情太理想化了。

拿热度最高的比特币来说,它属于完全去中心化的公有链,采用全量钱包,没有谁能监管它、干涉它,投机炒币分子可以肆无忌惮地炒作它的价格,从社会影响上来说,其实是一种潜在的危险。迅雷在链克的定性上有明确的态度,这个我十分欣赏,毕竟山寨比特币最多也只能到「老二」的位置,还顶风作案,搞不好企业直接 GG。另一方面,有些用户直接发横财,更多的用户怨声沸天,更是不利于企业的长期发展。

所以,迅雷在发布玩客云的时候就明确过,链克采用的是区块链的另一种模式——联盟链,类似海航的票据链、国家电网的积分项目等等,仅选择可信节点作为记账人,由这些可信节点来达成共识生成区块。同时,它的钱包也不是全量的,而是轻量的,迅雷没有公布链克全量钱包的代码,也没有公布其背后区块链机制的代码,就是为了防止被投机者利用。

不过,笔者认为,既然迅雷的目标是去中心化,那么他们开放全量钱包只是一个时间问题。也许会等到没有人再炒作币值之后,也许等到链克可兑换的权益足够丰富之后。总之,一起期待吧!

来源:雪球

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