共享虚拟技术商业发展,MONI 设计竞赛助力中国科技创新

摘要

MONI 虚拟校园 AR--T 恤设计竞赛正式开幕。

为贯彻落实国家「十三五」规划,大力发展文化创意产业战略目标,深化创新创意创业精神。11 月 23 日,由工业和信息化部人才交流中心主办,教育部学校规划建设发展中心特别支持,唯乐屋(北京)软件有限公司承办的首届全国高校「创新创意创业」Paws3D 跨平台动漫游设计大赛高峰论坛在北京中关村创业大街正式召开。

论坛中工业和信息化部人才交流中心领导发表了致辞并宣布大赛正式启动,同时教育部高校毕业生就业协会副理事长王炽昌,北京影视动画协会会长李剑平,唯乐屋 (北京) 软件有限公司创始人兼 CEO 张锴等人出席论坛并就论坛的「创新创意创业」主题发表了讲话。


MONI 设计竞赛正式启动,成就创新创意创业新动力

随着时代的进步,创新创意创业已经成为未来发展的大方向,而大学生作为未来市场的主力军,培养大学生的创新创意创业思想以及能力也已成为人才培育的必要选择。为了进一步推动文化创意产业发展,调动大学生创新创意创业的积极性。「MONI 虚拟校园 AR--T 恤设计竞赛」,作为本次大赛的一个重要参赛组别,已经在全国拉开帷幕。


据唯乐屋 (北京) 软件有限公司创始人兼 CEO 张锴介绍,MONI 虚拟校园 AR--T 恤设计竞赛主要分为报名提交、审核筛选、巡展投票、巡展决赛等几个阶段。目前,竞赛已经进入报名阶段,截止 11 月 30 日之前皆可报名参加。

对于竞赛感兴趣的人,可以选择在本次高峰论坛暨大赛集训中进行报名。悉获,MONI 虚拟校园 AR--T 恤设计竞赛将在 12 月正式进入比赛阶段。

据了解,本次竞赛组别主要以 MONI 创新技术平台为基础,依靠虚拟校园技术和 Paws3D 技术链开展。而 MONI 创新技术平台也为竞赛组别的参与者提供了 AR 服装设计创造器等多项技术支持,竞赛参与者可实现自己 DIY 虚拟服装的试穿、出售和现实 AR 交互的应用。


唯乐屋深耕技术,为用户开创 MONI 虚拟校园新天地

关于 MONI,唯乐屋 (北京) 软件有限公司创始人兼 CEO 张锴介绍说,MONI 是一个虚拟校园应用平台。在 MONI 擦身互动中,作为 MONI 虚拟校园的居民,用户可以使用自己的 AVATAR(虚拟角色)随时随地在 LBS 发现身边的陌生人并打开摄像头和他们的 AVATAR 进行 AR 交互,一起探讨学习,讨论课余生活,畅聊校园梦想娱乐。

同时 MONI 提供了强大的创造者开发技术平台及工具链,用户可以创造任何 MONI 世界中的物品、服务及互动内容并进行分享、分发、交易及获利。MONI 虚拟校园的学生用户,可以基于 MONI 的虚拟校园技术平台以及苹果的 ARKIT 技术平台,进行内容创意设计和创造,并通过 MONI 的 AR 技术交互形式呈现在 MONI 虚拟校园社区中。


作为大赛的承办方唯乐屋(北京)软件有限公司,以其拥有的高度自主研发的尖端核心技术——爪爪 3D(Paws3D),以及相关动画游戏及虚拟现实内容开发的核心工具链为基础,全力承办本次大赛。

据了解,唯乐屋 (北京) 软件有限公司成立至今已在全国 25 个省(直辖市)230 个专业院校建立了动漫游戏技术实训研发基地平台。目前全国高校基地平台已经累计培养了超过 25 万名的内容创造开发者。


科技的创新与改变,旨在进一步推动时代的进步。「MONI 虚拟校园 AR--T 恤设计竞赛」作为工信部和教育部共同支持的一个新颖的设计比赛,在科技创新的主潮流下也必当引起更多人的关注与兴趣。相信大赛会以辉煌成绩被众人熟知,期待大赛的进一步发展。

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