猎豹移动 Q2 移动娱乐业务同比增长 270.5%,引领内容娱乐出海新浪潮

摘要

北京时间 8 月 22 日,全球领先的移动互联网内容提供商猎豹移动 (NYSE:CMCM) 公布了截至 2017 年 6 月 30 日的第二季度财报。财报显示,猎豹移动第二季度总收入同比增长 14.8% 至 12.016 亿元,主要得益于移动端收入增长,移动端收入本季度同比增长 34.5% 至 10.388 亿元,创历史新高。以 Live.me 和手游为代表的移动娱乐业务收入同比增长 270.5%,达到 3.710 亿元,已成为增长新引擎。

与此同时,Non-GAAP 营业利润同比增长 254.3% 至 9040 万元,工具产品及相关服务营业利润同比增长了 50.6% 至 2.128 亿元。可见,猎豹的核心工具业务持续保持稳健,构筑了坚固的护城河,多款工具产品在各品类中均处于前列,避免了对单一品类的过于依赖,猎豹工具矩阵已经形成;以内容和手游为代表的移动娱乐业务成绩耀眼,于全球市场大放异彩。随着猎豹全球化业务的加速扩展和不断深耕,在成为工具出海的标杆和领导者之后,猎豹移动正在引领中国公司新一轮内容、娱乐出海浪潮。

猎豹移动 CEO 傅盛表示:「在第二季度,我们不断加强工具产品体验,并优化工具业务成本结构,使工具业务的营业利润和现金流保持强劲。本季度,手游业务的收入和利润增长显著,主要得益于游戏产品组合的丰富,以及商业模式的多元化。此外,通过不断提升产品功能和丰富直播内容,Live.me 的用户活跃度和粘性在本季度均保持增长。因此,我们坚信猎豹有能力构建起一个可长期持续增长的商业模式。」

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2017 年 6 月,猎豹移动全球移动月度活跃用户规模为 5.813 亿。其中,77.3% 来自以欧美为主的海外市场。

从 2017 第二季度开始,猎豹移动将内容产品、移动游戏等其他业务合并成为移动娱乐业务线,按照工具业务和移动娱乐业务两大业务线披露收入和利润。

作为猎豹的核心业务,工具业务在第二季度表现出色,工具矩阵已经形成,牢牢保持着全球领先的地位,更是为公司输送了强劲的现金流。财报显示,2017 年第二季度工具业务营业利润同比增长 50.6% 至 2.128 亿元,工具业务经营利润率已经达到 26 %,同比增长 11%。猎豹移动在不断满足用户需求的同时,推出更具想象空间的产品,形成了强大的竞争优势和矩阵布局,充分说明了猎豹在工具产品上的创新能力和强大的执行力。

CM 等传统工具产品继续深挖清理功能,帮助用户高效地清理热门应用产品,改善智能手机的使用体验,持续受到用户喜爱。CM Security 的升级版本 Security Master 还推出 SafeConnect 功能,为用户提供安全的上网环境。

CM Launcher 等其它工具产品则在全球市场开始展露头角,成绩斐然。桌面产品 CM Launcher 通过炫酷的 3D 动画,海量的个性化主题,全方位的安全保障和效率优化,打造独特、安全、智能的安卓手机体验,吸引了众多国家的年轻用户,桌面产品从去年下半年启动以来在用户活跃度和留存等方面超越所有竞争对手。从长期来看,CM Launcher 有着广阔的商业化前景。

App Annie 数据显示,CM Launcher 在全球霸榜,自今年 5 月初一直排在美国个性化下载榜第一名。截至 2017 年 8 月,CM Launcher 覆盖超过 200 多个国家和地区,在 Google Play 商店 94 个国家的个性化榜单中排名第一,且曾夺得英国应用总榜第一,美国、加拿大应用总榜前三,超过 Facebook、Instagram 等热门应用。

仅仅推出一个季度的全球首款 AI 输入法 Cheetah Keyboard,也取得了亮眼的成绩。截止 2017 年 8 月,Cheetah Keyboard 覆盖超过 140 多个国家和地区,支持 100 余种语言。App Annie 数据显示,在 Google Play 中,Cheetah Keyboard 在全球 50 个国家的个性化榜单排名第一。

工具业务继续发挥着基石作用,以 Live.me 和手游为代表的移动娱乐业务也同样取得了佳绩。

财报显示,猎豹移动旗下多款游戏在全球市场大放异彩,成为国内登陆全球 iOS&Google Play 月度手游下载榜 Top10 最频繁的厂商。目前,猎豹全球手游 MAU 已超过 1 亿,构建了「矩阵」+「爆款」的游戏产品布局。而在商业化上,产品采用深度运营道具和皮肤的内购模式,带来付费用户的快速增长。产品组合的丰富,以及商业模式的多元化驱动手游收入和利润的高增长。

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《钢琴块 2》和《滚动的天空》依旧深受用户喜爱。据 App Annie 数据,在过去的一年中,《钢琴块 2》和《滚动的天空》一直排在美国音乐类游戏和桌面类游戏下载排行榜的前三名。猎豹还先后推出了《跳舞的线》、《弓箭手大作战》、《深海水族馆》等多款新游戏,长期稳居 iOS 全球手游下载榜 TOP10。

值得一提的是,在中国 iOS 游戏市场,7 月份猎豹《跳舞的线》、《钢琴块 2》、《滚动的天空》和《弓箭大作战》4 款手游同时进入下载榜 TOP10。

第二季度内容收入主要由 Live.me 贡献。Live.me 依然是美国时尚年轻人最喜爱的社交产品之一。二季度以来,Live.me 一直排在 Google Play 美国社交产品畅销榜第一名,在 iOS 商店美国社交产品畅销榜前四名。Live.me 瞩目的成绩也获得了市场的认可,2017 年 5 月 2 日,Live.me 完成独立融资 6000 万美金。

本季度,Live.me 在产品功能和运营上持续创新。比如:在提升用户活跃度上,平台着力打造星光系统,鼓励用户通过分享直播,邀请好友等方式赚取星光币,体验打赏。星光币虽然不能提现,但用户使用星光币打赏能得到主播特别的回应,而获得星光币越多的主播人气排名越高,会得到主页的推荐。

为了丰富平台上的内容,Live.me 推出了游戏直播和才艺展示,游戏直播覆盖了 Hearthstone、Minecraft、Clash Royale 等多款热门手游,才艺展示则包括唱歌、跳舞、搞笑、艺术、体育赛事、脱口秀等 10 多种类型。平台还在积极培养社区自己的草根明星,打造内容的护城河。Live.me 正在线上、线下定期开设给主播的培训课程。对于一些培训中成绩优异的主播,平台在流量分配上会有所倾斜。最近,Live.me 还推出了多人同时直播功能,鼓励头部主播联合新主播一起做直播。

当然,工具、移动娱乐产品的高速增长离不开人工智能技术的支持,猎豹正在把人工智能应用到旗下的产品线中,以工具产品为例,深度学习和自然语言处理(NLP)技术就被运用到输入法产品 Cheetah Keyboard 中,猎豹移动也把人工智能技术越来越多地运用在 Live.me 中,包括反垃圾(spam)和基于深度神经网络的个性化推荐等。未来,猎豹将继续构建 AI 技术平台,把所有的产品都和人工智能挂钩,探索新的产品机会。

图片 1.png 收入组成方面,工具产品及相关服务的收入主要包括公司移动工具应用程序,网络浏览器和 PC 安全软件产生的收入,2017 年第二季度环比持平至 8.203 亿元。

移动娱乐业务包括 Live.me 、News Republic 和手游,同比增长 270.5% 至 3.71 亿元。主要得益于 Live.me 直播收入的迅速增长,并且公司今年早些时候持续推出新手游,丰富了手游产品组合。

此外,本季度,Non-GAAP 营业利润同比增长 254.3% 至 9040 万元,Non-GAAP 归属猎豹移动股东净利润为 9440 万元。本季度,公司从经营活动中产生净现金流 1.947 亿元,自由现金流量是 1.851 亿元。

猎豹移动预计,2017 年三季度总收入在 11.50 亿元至 12.10 亿元之间,同比增长 2%-7%。此指引仅代表公司目前及初步的预期,未来可能会发生变化。

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