2016 年度 CGWR 暨第三届金浪奖颁奖典礼盛大开启

摘要

由新浪游戏主办的 2016 年度「CGWR 暨第三届金浪奖颁奖典礼」于本月 18 号下午 2 点整在国家会议中心盛大开启。网易游戏、腾讯游戏、暴雪、微软、索尼等国内外一线游戏大厂出席本次颁奖盛典,各大游戏行业媒体均受邀莅临参加。

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2016 年度「CGWR 暨第三届金浪奖颁奖典礼」

2016 年度 CGWR 和第三届「金浪奖」经过仔细评选,搜集到了最广泛的玩家心声,在此期间我们感受到了广大游戏玩家内心最深处对游戏的热爱,经历了数个月的悉心准备,CGWR 暨第三届金浪奖颁奖典礼终于到来了。新浪游戏事业部总经理杨振为颁奖礼致开场辞:「今年是 CGWR 的第七个年头了,今年的主题是「微力量,游榜样」。从主题中我们可以看出与之前各届 CGWR 相比,最大的变化就是微博此次对新浪游戏的赋能。除了 CGWR,今天新浪游戏还会颁发金浪奖,金浪奖与 CGWR 的不同在于其产业向,代表的是一年来对产业内的一些新变化进行表彰。」图片2.JPG

新浪游戏事业部总经理杨振为颁奖礼致开场辞

中国文化娱乐行业协会执行会长刘金华表示:「我们应该认识到,游戏是文化行业,我们是文化工作者,游戏产品肩负着教育人、鼓舞人、熏陶人、塑造人的社会责任。游戏企业要坚守底线、不踩红线,严格落实自审责任,杜绝研发、生产、运营、传播含有法律法规禁止内容的游戏产品。」图片3.JPG

中国文化娱乐行业协会执行会长刘金华上台讲话

小浪董文俊说:「游戏×微博=游网联动。微博如今有 3.13 亿用户,微博的用户主力是年轻人,他们有很强的消费意愿,愿意在感兴趣的微博内容中投入一定的资金。年轻人和玩家群体的重合度很高,接下来的一年新浪游戏和微博联合起来主要做的三件事是让玩家亮出独特身份,让领袖获得跨界影响,帮助游戏沉淀社会资产。」图片4.JPG

小浪董文俊说:游戏×微博=游网联动

新浪网游戏事业部主编张少华发布了两个重要榜单,分别是《新浪游戏品牌微博排行榜》和《新浪游戏自媒体价值排行榜》。这两个榜单获得了微博的独家数据支持,旨在帮助游戏品牌官博了解自身影响力,扶持游戏自媒体人提高自身的运营水平,改善商业化变现难度。图片5.JPG

新浪网游戏事业部主编张少华发布了两个重要榜单

今年 CGWR 将颁发「手游类」、「端游类」、「电竞游戏类」「主机游戏类」、「智能电视游戏类」、「VR 游戏类」和「H5 游戏类」七类奖项,共计 88 位获奖者。

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年度十大最佳网游图片 221.png

 年度十大人气手机游戏 图8.jpg

年度十大期待手机游戏

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年度最佳分类手机游戏 图片10.jpg

年度十大最受关注网游新作 图11.JPG

年度人气电竞游戏 图12.JPG

年度最佳独立游戏 图片13.JPG

年度最佳 VR 游戏 图14.JPG

年度最佳智能电视游戏 图15.JPG

年度最佳 H5 游戏

今年的「金浪奖」颁奖典礼上将颁发「最佳端游厂商奖」、「最佳手游厂商奖」、「最具潜力 VR 游戏厂商奖」、「行业风云人物奖」、「最佳游戏直播平台奖」和「最佳游戏主播奖」、「最佳游戏周边服务奖」、「最佳游戏制作人奖」八大奖项,共计 63 位获奖者。 

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2016 年度最佳端游厂商奖

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2016 年度最佳手游厂商奖 图片18.JPG

2016 年度最具潜力 VR 游戏厂商奖 图19.JPG

2016 年度最佳周边服务奖 图20.JPG

2016 年度最佳游戏主播奖 图片21.JPG

2016 最佳游戏代理商奖

作为服务于全球华人玩家的最大中文游戏媒体,新浪游戏通过最快、最全的游戏资讯、新手卡、CGWR 排行榜、金浪奖、看游戏、商城等多种产品服务千万游戏玩家,新浪游戏通过微博和门户网站双剑合璧的方式在 PC 端和移动端进行同步推广,目前已达日均 PV 5000 万,活跃用户 1000 万。

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新浪游戏会为广大玩家奉上更新鲜有趣的游戏资讯

此次 CGWR 和金浪奖联合举办,涉及到移动游戏、PC 游戏、VR 游戏等多个游戏领域,以评选表彰 2016 年度游戏玩家心目中最杰出的游戏和游戏厂商。未来新浪游戏将以更认真负责的态度为广大玩家群体奉上更新鲜、更有趣的游戏资讯。

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