「玩起来意外舒服的」任天堂 Switch,究竟有哪些过人之处?八问八答你最好奇的问题

摘要

关于任天堂 Switch 的所有问题,答案都在这里了。

上周五,让全世界玩家和游戏迷们翘首以盼的任天堂新一代游戏主机 Switch 正式对外发布,在一个多小时的发布会中,任天堂不仅对外展示了新一代主机 Switch 的全貌,同时也为我们展示了即将推出的丰富的游戏内容。

这其中,不仅包括任天堂的热门 IP「塞尔达传说」、「马里奥」,也有任天堂年轻团队开发的新作「1-2-Switch」、「ARMS」等游戏系列。当然,令人心情激动的还不仅于此,在发布后的第二天,任天堂还举行了试玩会,大多数玩家试玩之后的反馈是「很舒服」,这让所有没有玩到的人充满好奇。

在 3 月 3 日正式发售之前,我们已经了解到足够多的信息。可以说,这款游戏机上面,既有任天堂一如既往的坚持,也有大胆拥抱未来,想要进入新领域的决心。我们总结了一些大家最关注的问题,也许能帮助你决定是不是要愉快的剁手。

Switch 游戏机有哪些独特的地方?720p 分辨率怎么玩?

任天堂 Switch 最大的特点是它有三种不同游戏模式,在我们之前看到的宣传视频中,我们大概了解到这个游戏机是可以变形的。发布会上详细介绍了 3 种模式:

1,电视模式(TV Mode):Switch 充当游戏主机,连接到电视机上,玩家可以拿起 Joy-Con 手柄一起参与游戏,在电视模式下,Switch 能输出 1080p 分辨率的游戏表现力。

屏幕快照 2017-01-17 18.41.40.png

2,平板模式(Tabletop Mode):在没有外接显示器的时候,Switch 可以借助自身支架化身成为游戏平板,玩家拿起 Joy-Con,可以参与到游戏当中,这种模式非常适合于外出和朋友聚会的场景。

屏幕快照 2017-01-17 18.41.52.png

3,掌机模式(Handheld Mode):就是一个便携掌机,能让你在任何时候玩起游戏。

屏幕快照 2017-01-17 18.43.11.png

三种模式之间无缝切换,因此你可以在家玩游戏中途停止,然后拿起游戏机出门,在路上接着玩下去,回到家一插上,摇身一变又称为主机,这种走到哪里玩到哪里的体验是颠覆的,因为从前的主机游戏大作大多只能在电视上进行,Switch 改变了这种状态。

另一个亮点在于手柄,这个叫做 Joy-Con 的小家伙可以拆分成两个单独控制,还支持红色蓝色两种新颜色,支持体感操作。另外还可以摇身一变称为汽车「方向盘」,它第一次让手柄变的更加灵活。

屏幕快照 2017-01-17 18.46.28.png

另外,当你在平板模式和掌机模式下玩游戏的时候,屏幕分辨率为 720p 30帧,而切换到电视模式时,会输出 1080p 60 帧。这个分辨率听上去不高,不过考虑到玩游戏时离屏幕是有一定距离的,而且 Switch 的屏幕有不错的可视角度和亮度,综合起来玩起来也没有那么糟糕。

8-multiplayer.png

6.2 英寸,720p 的分辨率虽然赶不上现在手机上面的分辨率,但是任天堂游戏主机从来都不是堆砌硬件的设备,从试玩反馈来看,它的观感不错。如果你是任天堂的老玩家,对于分辨率的感觉应该是会觉得「意料之中」吧。

我习惯在手机上玩游戏,这款游戏机有什么理由能吸引到我?

这个问题,应该是绝大部分犹豫不决的玩家们所想到的问题。由于手机平台的游戏越来越丰富并且越来越精细,很多人在手机游戏上就已经花去了大量时间,不过任天堂自有它的独特魅力,简单来说就是——和他人互动。

屏幕快照 2017-01-17 18.48.50.png

Switch 游戏机的手柄可以说是任天堂自我变革行动的第二步,但上一步走的并不出色,因为上一步——《Super Mario Run》的发布不仅没有为任天堂吸引到非核心用户,反而让很多人诟病游戏体验糟糕。这一点我们也在之前做过讨论,它在 App Store 中的差评更多来自于游戏运营模式的「不合时宜」,所以变革的第二步,任天堂在 Switch 游戏机上可谓煞费苦心,和他人互动的理念也贯穿在这款游戏机当中。

在发布会当天的讲解以及之后的试玩会上,Switch 独特的手柄 Joy-Con 就吸引了玩家关注的目光。它不同于我们以往所见到的任何其他手柄,小米 MIUI 生态及游戏负责人孙志超对它的三个设计要点有如下的总结:

一,Joy-Con 可以分离成为两个具有完整功能的遥感控制器,这是从前从没有存在过的设计。在现场对《1-2-Switch》的演示中,它完全抛弃了电子游戏需要屏幕的概念,玩家借助体感来进行互动,玩家像牛仔一样比赛拔手柄的速度,它将人注意的焦点从屏幕转移到了手柄上面。

141712542.jpg

二,Joy-Con 搭载了 IR 动态感应摄影机,这是一个红外摄像头,可以识别动作和距离,所以它能「看」到玩家的动作,因此在游戏过程当中,玩家可以让手中的 Joy-Con 化身各种奇奇怪怪的道具,在官方演示的牛仔对决中,牛仔拔枪的游戏能够非常出色的表现出来,游戏结果不再是通过屏幕,而是手中的这个控制器来表现。

屏幕快照 2017-01-17 18.50.30.png

三,HD 震动功能,充当了游戏中「唯一反馈」的角色,它的细致程度到了什么程度呢?拿着它你可以精确地感觉到水倒进被子里的反馈。我还是以《1-2-Switch》为例,你和朋友拿着手柄,就能借助震动来玩一个猜「几个小球在瓶中」的游戏,或者是借助震动来玩「开密码锁」,虽然震动模式在其他手柄上也存在,但是任天堂找到了一个发挥它更大价值的方向。

屏幕快照 2017-01-17 18.50.06.png

通过 HD 震动玩「猜小球」游戏

屏幕快照 2017-01-17 18.49.58.png

通过 HD 震动玩「开密码锁」游戏

所以,现在你知道了,你买来的 Switch 游戏机最重要的部分在于和其他人一起玩,这是在手机上面做不到的,因为最最简单的小游戏往往最能调动其他小伙伴的参与感,这种希望你「和他人互动」的想法贯穿在了游戏机的设计核心当中。

除了这些之外,Joy-Con 还内建了 NFC。所以,如果你再往后想一想,这种调动一切元素赋予玩家游戏沉浸感的方式,是不是像极了现在的 VR 游戏想要带来的感觉呢?这恐怕是 Joy-Con 最大的价值,以 HTC Vive 为例,它的手柄虽然能充当各种各样的道具,但并没有如此强的沉浸感,将来有可能会出现更多像 Joy-Con 一样的控制器,而这恐怕就是你购买这款游戏机的最大理由。

游戏内容丰富吗?质量怎么样?发售时间?

在当天的发布会上,任天堂一共向大家展示了超过 20 款新游戏,另外在官网上,还有正在开发的很多其他游戏,那些被大家熟知的游戏有:《超级马里奥:奥德赛》《勇者斗恶龙 X》、《勇者斗恶龙 XI》、《勇者斗恶龙英雄 1·2》,B 社的《上古卷轴 5 天际》、Atlus 的《真·女神转生》系列新作、EA 的《FIFA》等。也有利用 Joy-Con 特性的游戏《1-2-Switch》《ARMS》等。

可别高兴太早,现场展示的游戏中,大部分都在开发中,新的马里奥系列《超级马里奥:奥德赛》预计到今年冬天才能推出。

141712551.jpg

在 3 月 3 日当天,随着 Switch 一同发布的游戏则会有《塞尔达传说:荒野之息》《1-2-Switch》《勇者斗恶龙 英雄 1 和 2》《超级炸弹人 R》《信长之野望·创造 威力加强版》《祭物与雪中的刹那》《噗哟噗哟vs俄罗斯方块S》《魔界战记 5 完整版》八款游戏。

141712541.jpg

其他作品比如《EA Sports FIFA》、《异度之刃 2》《火焰之纹章:无双》等还不清楚何时推出,只有开发者发布的概念视频,并表示会在「今年晚些时候推出」。所以在三月份刚刚上市的时候,游戏资源可能没有那么丰富。

我不太喜欢自带的那个奇怪的手柄,那 Switch 还值得买吗?

不能因为尝了一口煎饼不好吃就觉得烤鸭也难吃,对吧?

本次任天堂 Switch 最独特的玩法在于它的手柄 Joy Con,尽管不是所有玩家都喜欢这样「奇怪」的操作方式,任天堂也很「厚道」的为大家提供了传统手柄 Switch Pro Controller。

这个手柄的操作和传统的主机游戏手柄基本一致,应该会降低拿到机器之后的上手难度,但是这款设备需要额外购买,售价 70 美元。

从上手之后大家的反馈来看,整体感觉不错,但相比 Xbox,PS4 等其他主机的手柄来说还能感觉到差距,而且,对于购买 Switch 的玩家,应该大多数都冲着 Joy-Con 体感手柄的体验去的,估计会单独买这个手柄的玩家不会太多。

还有一点,关于自带手柄 Joy-Con 的颜色,任天堂表示:Switch 上市时会有两种盒装,一种是灰色传统 Joy-Con 盒装,另一种是红蓝搭配的 Joy-Con 盒装,两者价格相同。

自带空间多大,能进行扩展吗?

任天堂 Switch 内置了 32GB ROM,这相比于其他平台动辄 500GB 甚至 1TB 的机械硬盘还有很大差距,但是你也不要担心,根据外媒 Gamelook Informer 描述,Switch 还可以扩展最高 2TB microSD 存储卡。

屏幕快照 2017-01-17 18.57.38.png

当然,对一般玩家来讲扩展倒也不用那么大,而且存储卡也很贵啊!举例来说,256GB 版本的 microSDXC 存储卡售价在 200 美元左右,这笔账算下来的话,299 美元的游戏机+200 美元的存储卡,这恐怕才是这款游戏机真实的价格。

另外需要提到一点是,Switch 游戏机不支持 3DS 上面的 StreetPass(允许无线范围内玩家交换信息或添加好友)和 Miiverse(讨论和分享游戏的社交系统)功能。很可惜,不能「擦肩」。Switch 的定位更类似 Wii U 而非 3DS。

屏幕快照 2017-01-17 18.58.17.png

在 Switch 的上方,可以找到为 Game Card 专门配备的卡槽,而 microSD 卡槽和 USB Type-C 充电口在下面。左右两侧的 Joy-Con 手柄可以通过滑动抽取的方式拿出、放入,非常方便。

续航好像很一般,该怎么办?

这要取决于你怎么看待它。首先,Switch 内置电池为 4310 毫安时,官方称在掌机模式下玩《塞尔达传说:荒野之息》,续航大约 3 小时,根据游戏不同,续航会在 2.5 小时到 6.5 小时之间浮动。

对于玩家们来说,这个续航成绩可能算是一般般,有可能你会和目前市面上很多手机去对比,但是任天堂也破天荒的第一次为它配备了目前主流的 Type-C 接口,这意味着你可以更方便的为它充电。这恐怕是任天堂这一次设计最「良心」的一点了。

续航的问题不仅在于 Switch 主机,还有 Joy-Con 手柄。这款手柄除了装在平板本体上充电以外,是不能通过平板模式充电进行充电的,所以手柄没事的时候也最好让它充着电。

另外,前几天我也为大家介绍了,伴随着 Switch 的推出,以及它的 Type-C 通用接口的泛用性,一些周边厂商早已经按捺不住了,一系列诸如车载充电器、车载支架等产品也会在后续不断推出的,所以续航渣不要紧,你随时玩随时充电就好了。

Switch 有没有家长模式,小孩玩上瘾怎么办?

任天堂在 Switch 上加入了手机远程控制的家长模式,被称为「Nintendo Switch 管理」。家长可以给儿童每天的游戏时间进行限定。并在手机上随时看到孩子玩游戏的时间。

1月-18-2017 13-07-17.gif

如果孩子玩游戏超出规定的时间,家长还可以通过手机远程控制游戏机,暂停并且锁定游戏。

1月-18-2017 12-58-01.gif

另外,在手机上面,还可以看到关于 Switch 主机的一些新信息,既包括游戏新闻和新品推出的报道,也有孩子在游戏中解锁的成就,方便家长和孩子有共同话题可聊。

1月-18-2017 13-22-39.gif

而且家长还能对游戏机做出游戏年龄限制和主机机能限制,限制小孩在大人不在的时候玩一些不适合小孩的游戏。

1月-18-2017 13-15-03.gif

「Nintendo Switch 管理」可以很方便的管理孩子的游戏时间,同时又可以获得关于游戏的最新咨询,对于家长来说,还是十分方便的。当然,对自控力不足的人来说,自己为自己设定游戏时间也是个好主意。

到底多少钱?有没有国行?有没有中文?

任天堂 Switch 游戏机将会在 3 月 3 日在美国、日本、香港和欧洲制定地区首发,售价为美国地区 299.99 美元(约合人民币 2061 元),日本 29980 日元,香港 2340 元,首发没有中国。游戏机内包括 Switch 本体、Joy-Con、支架、Joy-Con Grip、Joy-Con 手带、充电器和 HDMI 线。

pro.jpg

任天堂希望所有 Switch 游戏都不锁区,无论在哪里买都能在任何机器上玩。不过,新的线上服务 Nintendo Switch Online Service 采用付费模式,玩家可以登录服务并进行线上聊天、约战等选择,任天堂还表示这项服务会扩展到其他智能设备上面。游戏机发售之后,大家可以免费体验到秋天,之后再决定是否要订阅。

订阅线上服务的玩家还能免费玩到重置版的 NES 和 Super NES 游戏,所以你可以在上面玩到那些经典的老游戏比如《炸弹人》,还能和好友 PK 这些老游戏。

最后,Switch 主机系统语言目前无法对应中文,但是发售的游戏将会有可能支持中文,《塞尔达传说:荒野之息》就支持中文。所以在游戏过程中应该没有多少问题。毕竟游戏机不锁区就是很大的进步,我们细水长流慢慢等待吧。(编辑:Rubberso)

头图来自Nintendo

最新文章

极客公园

用极客视角,追踪你最不可错过的科技圈。

极客之选

新鲜、有趣的硬件产品,第一时间为你呈现。

顶楼

关注前沿科技,发表最具科技的商业洞见。