iPhone 7 体验:聊聊那些值得「品味」的小细节

摘要

关于 iPhone 7 的评测大家或许已经看过了不少,但这些小细节你可能依然没有注意到。

不知不觉,距离 9 月 7 号的那场苹果发布会已经过去了快一个月的时间,关于 iPhone 7 的评测大家或许已经看过了不少。

和 iPhone 6s 相比,iPhone 7 几乎在各个方面都变得更好:它拥有更好的屏幕、更好的摄像头、更快的速度、更好的续航以及变化不大但更好看的外观。当然,这些都没有什么好意外的,虽说最近几代的 iPhone 已经无法像 2007 年的初代和 2010 年的 iPhone 4 那样改变我们对手机的认知,但毕竟是新款 iPhone,比上一代产品更好是理所应当的。

不过在将 iPhone 7 作为主力机使用了两周的时间后,我愈发觉得在这些理所应当的「更好」背后,还有一些或许不那么引入注意但又很有价值的不的小细节,值得你花些时间「品味」一番。

外观是 PRO 6 翻版?其实不然

看到 iPhone 7 的外观,不少人的反应是「这不就是魅族 PRO 6 的背面么?」不过当你把 iPhone 7 和 PRO 6 同时摆在一起的时候,就会发现实际情况并不是这样。

09c3976098f4d28bab0a81b0e904aa2a.JPG魅族 PRO 6

虽然 iPhone 7 背部的两条两头向内弯曲的天线条乍一看很像 PRO 6,但 iPhone 7 的两根天线条更加靠近机身顶部,几乎是贴到了中框的位置,天线条两头向内弯曲的地方则直接贴到了机身的 4 个 R 角上的。

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别看就这点不一样,iPhone 7 的天线条对设计和工艺上的要求可要高多了,带来好处是大大降低了背部天线条带来的视觉干扰,特别是在黑色和亮黑配色的 iPhone 7 上。

在这两个配色上,苹果把天线条的颜色涂成了和金属机身类似的黑色,亮黑色机身的天线条甚至还做了机身类似的抛光处理,不仔细看的话,几乎不会注意到天线条的存在。

更加难能可贵的是,在优化天线条设计的前提下下,iPhone 7 依然和 iPhone 6s 一样是真正的「全球全网通」,可以支持全球几乎所有的主流通讯频段的,并且还集成了 NFC 芯片。

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这意味着,只要你购买的 iPhone 7 没有网络锁,无论去哪个国家,iPhone 7 几乎都可以无压力的使用当地的 4G 网络,而包括 PRO 6 在内的绝大多数国产「全网通」手机就常常得降到 3G 甚至 2G 网络使用了。

关于亮黑色

继 iPhone 5s 的香槟金、iPhone 6s 的玫瑰金之后,iPhone 7 又增加了亮黑这一全新的配色,但和之前增加新配色不同的是,苹果为了这次的亮黑色可是花了很大的心思。

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在亮黑色 iPhone 7 上,苹果使用了一种叫做磁流变抛光的工艺。通过这种工艺处理,苹果几乎完全改变了金属,不仅仅把金属给做出来了玻璃材质的的质感和光泽,甚至还让金属拥有了和玻璃材质类似的触感。当你第一次摸到亮黑色 iPhone 7 的时候,如果不是已经事先做了「功课」,相信你很有可能会误以为它用的是玻璃材质。

既然如此,为什么苹果不直接在亮黑色 iPhone 7 上用玻璃材质,非得花这么大的力气折腾金属工艺呢?

除了「只有我能做出来」这种可能的「炫技」因素之外,从产品上看,金属机身拥有更好的可塑性,可以做出中框后盖一体成型的结构,从而让握持手感更加连贯和一体。而目前的玻璃材质还无法做到这种精度,即使是三星 Galaxy Note7 这种玻璃机身的「巅峰之作」,也需要在中框部分使用金属材质才行。

123.png来自 Business Insider

在官方的宣传片中,苹果把亮黑色 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 形容为「艺术品」级别的工艺,相信大家在体验了真机后,应该可以体会到苹果的「自夸」并不过分。但这里有个大问题,亮黑色 iPhone 这件「艺术品」也需要「艺术品」级别的呵护。

产品上市之前,苹果就在官网上贴出了亮黑色 iPhone 7 易出现划痕的提示,不过实际情况还是有些超乎了我们的预料。

借用一位买了亮黑色 iPhone 7 的同事说的话,「我就把手机在床上放了十分钟,拿起来就有不少细小的划痕了。」——这真的不是在开玩笑。

究其原因,除了抛光金属易出现划痕这种意料之中的问题,亮黑色 iPhone 7 上下两条经过抛光打磨的塑料天线条更是尤为「脆弱」,几乎是稍微碰一下就足以让它「破相」。

总之,亮黑色 iPhone 虽美,但除非是你专门买一台用来「摆拍」,否则强烈建议大家慎重考虑购买这个配色,因为可能用不了几天,你手上的亮黑就变成「拉丝磨砂黑」了。

广色域屏幕,色彩管理模式

iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 维持了上两代产品的屏幕尺寸和分辨率。在 5.5 英寸 1080p 的 iPhone 7 Plus 上,这基本不是什么问题,不过在 4.7 英寸的 iPhone 7 上,1334 x 750 的分辨率和 iPhone 4 时出现、已经用了 6 年多的的 326 ppi 已经有些力不从心了。

在观看一些带有弧线的图形时(比如电池图标的四个角),iPhone 7 的屏幕是肉眼就很容易能看出来的像素点的,这种因为 ppi 偏低而带来的先天问题是屏幕素质再高也无法弥补的。不夸张的说,单就屏幕「清晰度」这一点,iPhone 7 还没不少千元机好。

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根据目前已知的消息,明年的下一代 iPhone 很有可能会换成 OLED 屏幕。有趣的是,截止到现在,主流 OLED 屏幕用的都是 Pentile 次像素排列(包括三星 AMOLED 上的钻石排列)。

屏幕快照 2016-10-03 下午1.31.04.png标准 RGB 排列(左)和 Pentile 钻石排列(右)

在目前 iPhone 使用的 LCD 屏幕中,每一个屏幕像素都包含了 RGB 三个次像素,而 Pentile 排列的 OLED 屏幕每个像素只包含了两个次像素(红绿或者蓝绿)。这就导致在相同的像素密度下,OLED 屏幕的观感远没有 LCD 来得清晰( 大家可以参考一加 3 和 iPhone 7 Plus 的屏幕)。因此,如果苹果明年换 OLED 屏幕,要是还用 iPhone 7 上这个 750p 分辨率,估计就没法看了。个人推测,在更换 OLED 屏幕后,小屏版 iPhone 的分辨率会提高到变成 1080p,大的会提高到 2K。

虽然屏幕尺寸和分辨率上没啥惊喜,不过 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 的屏幕还是有一个重大提升——广色域。

继 4K 和 5K iMac、9.7 英寸 iPad Pro 之后,iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 成为了苹果第三款支持 DCI-P3 色域的设备。相比 sRGB,DCI-P3 可以保留更丰富的色彩信息(特别是红色和绿色,如下图)。

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需要说明的是,iPhone 7 上预装的 iOS 默认的色彩空间依然是 sRGB。因此,如果你把 iPhone 7 和 iPhone 6s 摆在一起,大多数时候是看不出色彩层次上有什么不同的。

未来,在第三方 app 适配 DCI-P3 色域色域之后,理论上 iPhone 7 的屏幕色彩会更加丰富和饱满,不过真等到国产主流 app 适配 DCI-P3,估计 iPhone 8 都出来了。

另外,目前绝大部分网络的内容采用的都是 sRGB 色域,为了防止广色域屏幕和 sRGB 内容「打架」,苹果在 iOS 中还增加了色彩管理系统(color management system,CMS),这在移动操作系统中还是第一次出现。当你在 iPhone 7 这块 DCI-P3 广色域屏幕上查看 sRGB 色域的照片时,iOS 会自动把照片进行转换,从而在让照片可以在 iPhone 7 这块广色域屏幕上准确显示出来,避免因为把 sRGB 内容强制「拉伸」到 DCI-P3 色域而导致照片显示失真。

此外,在这一代 iPhone 的屏幕校准上,苹果还选择了让屏幕色温更加接近 D65 标准(即 6500K),而在这之前的几代 iPhone 上,默认色温普遍在 7000K 到 7500K 之间。因此,不少人买来 iPhone 7 的感受是屏幕变黄了。不过个人认为,只要屏幕色温没有偏的太离谱(比如索尼 Xperia Z 部分型号默认色温经常能飙到 10000K 那种),用上几天就会习惯了。

拍照很好,可在别的手机上看就……

从硬件上看,iPhone 7 相比 iPhone 6s 有了长足的进步。虽然依旧是 1200 万像素,但 iPhone 7 的光圈从 iPhone 6s 的 f/2.2 提高到了 f/1.8,并且增加了之前「Plus」才有的光学防抖模块。

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关于 iPhone 7 的拍照效果,大家可以参考极客之选(微信号:GeekChoice)为大家编译的 DxOMark 的详细评测,一句话总结就是:这是有史以来拍照最好的 iPhone,是目前市面上拍照最好的智能手机之一。

同样的评价适用于 iPhone 7 Plus 的主摄像头(机身左上角的那颗),至于它的另外一颗等效焦距 56 毫米的长焦头,由于传感器面积更小、光圈更小(只有 f/2.8)、没有光学防抖,它的成像素质要比主摄像头差了一大截。

屏幕快照 2016-10-03 下午1.38.02.png来自 The Verge

苹果自然也知道这一点,实际使用中,iPhone 7 Plus 的这颗长焦头只有在光线良好的情况下并且选择两倍及以上焦距才会启用。暗光下,由于这颗广角头的成像素质太差,即使选择了两倍以上焦距,iPhone 7 Plus 也不会启用这颗摄像头,而是选择在主摄像头拍的照片上直接裁切。

但这里有一点需要说明,iPhone 7 输出的 JPEG 文件是以 DCI-P3 的色彩空间进行保存的,在同样支持 DCI-P3 色域的 iPhone 7 上观看自然没什么问题,但如果把 iPhone 7 拍摄的照片放在系统底层没有色彩管理方案的 Android 手机上看,手机依旧会以 sRGB 色彩空间进行解码,从而导致只能显示照片中的一部分颜色(也就是「色彩空间不匹配」),让照片看起来会有种褪色的感觉,这也是为什么 iPhone 7 拍摄的照片在其它手机上可能会不好看的原因。

A10 Fusion 很强,不过散热却是个大问题

iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 采用了苹果全新设计的 A10 Fusion 处理器,在和性能直接相关的晶体管数量上,A10 Fusion 竟然堆了 33 亿个,这也是 A10 Fusion 「吊打」其它 SoC 的根本原因。

CPU 方面,A10 Fusion 采用了「双双核」的设计,包含了两个高性能核心和两个低功耗核心,但每次只会开启两个核心,其中高性能核心的最高主频达到了 2.34GHz。GPU 为 6 核心设计,来自 Imagination(具体型号尚待确定)。

另外,iPhone 7 的运行内存为 2GB,iPhone 7 Plus 为 3GB。但目前来看,除了 Safari 可以在不清空缓存的清空下多开几个标签,iPhone 7 Plus 多出的 1GB 运存还没啥用处。

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对于 A10 的性能,我们并不需要有什么可担心的。只是反映在日常使用中,除了部分滑动、切换多任务等操作的帧率稍微饱满了那么一丢丢,A10 和 iPhone 6s 上的 A9 拉不开什么差距。

虽然性能是一如既往的优秀,不过 iPhone 7 的发热控制却似乎有些问题。

刚买来 iPhone 7 后,在使用 iTunes 恢复备份时,我的 iPhone 7 的温度就直接上了天,印象中用 iPhone 这么多年,手机似乎从没有这么烫的时候。另外,iPhone 7 的发热似乎和任务强度关系不大,在下载 app、观看在线视频等不太消耗资源的操作时,iPhone 7 经常会很烫,而在玩 NBA 2K17 这样非常消耗的资源的游戏中,手机却不怎么热。

究其原因,iPhone 7 的发热可能和手机硬件不合理的调度有关,但愿可以在之后 iOS 的固件更新中有所改善。

「隐藏」的快充,续航还是老样子

在 Android 阵营朝着 30W 快充迈进的时候,iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 依旧标配了「祖传」的 5W(5V 1A)充电头。

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之前在「大号」的 iPhone 6 Plus、iPhone 6s Plus 上,可以使用 iPad 等设备上的充电头实现最高 10W(5V 2A)的「中速充电」(相同状态下 iPhone 6 和 iPhone 6s 可以到 6W 左右)。在这一代 iPhone 上,苹果把这一「技能」也赋予了「小号」的 iPhone 7。

经过我们实测,使用 iPad 充电头(或者 Anker 等第三方品牌可以支持 5V 2A 的充电头),在 iPhone 7 完全没电的情况下,半小时可以充到 45%,1 小时 80%,完全充满大约 1 小时 40 分钟。虽然最后 20% 充的很慢,但 1 小时充 80% 的表现已经比之前快了很多,算是勉强进入了「快充」的阵营。

续航方面,苹果表示「iPhone 7 电池使用时间比 iPhone 6s 最长增加 2 小时」。

不过在我的日常使用中,并没有发现 iPhone 7 的续航和 iPhone 6s 有什么本质性的区别,依旧是「半天有余、一天不够」,出差时随身必备移动电源,否则中途手机就要「歇菜」了。作为对比,在类似的使用强度下,努比亚 Z11 完全足够用上一天,一加 3 省着用勉强能坚持一天。如果大家很看重手机本身的续航但又不想用 Android 机,建议重点考虑下 iPhone 7 Plus。

Home 键很奇怪,立体声扬声器不太「立体」

除了上面这些,iPhone 7 上还有下面几个值得关注的细节变化。

Home 键不可按压

iPhone 7 内置了「升级版」的 Taptic Engine,在按压 Home 键时做出振动反馈,但和 MacBook 能「以假乱真」的 Force Touch 触摸板不同,无论你选择什么反馈力度,按压 iPhone 7 Home 键时的触觉反馈都不会给你那种按压实体键的感觉。刚开始使用时会感觉有些奇怪,但用几天后应该很容易适应。

立体声扬声器

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除了底部的一个扬声器,iPhone 7 的听筒还可以充当扬声器的功能,这和 HTC 10 上搭载的新一代 BoomSound 原理一样。但实际体验中,iPhone 7 的立体声扬声器效果一般,除了外放声音比 iPhone 6s 大了点,音质上并没有惊艳的感觉,印象中应该也比不上 HTC 10(手上没有 HTC 10,无法准确对比)。

指纹识别

iPhone 7 的指纹识别速度和 iPhone 6s 相同,按一下无需停留即可解锁。和一加 3、vivo X7 等手机相比,iPhone 7 的指纹识别速度差不多,但由于动画比较长,导致进入桌面的时间要慢不少。

没有 3.5 毫米耳机插孔

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关于这个问题,我们专门花了一篇文章讨(tu)论(cao)了苹果砍掉 3.5 毫米耳机插孔的原因、解决方案和存在的问题。如果要找一个为什么不买 iPhone 7 的理由,应该没有比这更合适的了,这也是我个人对 iPhone 7 最不满意的地方。

守望 iPhone 8 ?

从 iPhone 3G 开始,在之后的八年里,苹果一直在 iPhone 上使用「一年内部升级、两年变一次外观」的 Tick-Tock 模式。不过在今年的 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 上,苹果并没有对 iPhone 的外观进行重新设计,而是选择了在 iPhone 6 的设计上「修修补补」。

根据目前得到的消息,之所以出现这种「反常做法」,是因为苹果希望在明年的「十周年」iPhone (可能叫做 iPhone 8 )上有比较大的变化,而今年的 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 起到的是「承上启下」的作用。

从 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 这代产品上,我们也的确可以看到很多「过渡产品」的特征,比如广色域屏幕、压感 Home 键、双摄像头、去掉 3.5 毫米耳机插孔,这些变化用户现在不一定会习惯,有些变化会甚至会带来更多的不变,但却是通向苹果眼中的未来中不可或缺的部分。

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回到 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 这两款产品上,如果说下一代产品会有大变化的话,我更倾向于它会出现在下一代的 Plus 版本上。

无论是 5.5 英寸屏幕 6 英寸机身、略显鸡肋的双摄像头还是 188 克的重量,iPhone 7 Plus 都还有很多可以提高的空间。至于 iPhone 7,在电池技术难有突破的背景下,我认为它已经把「小屏旗舰」做到了极致,下一代产品恐怕很难再有大的突破,除非 Jony Ive 决定在 iPhone 8 上把 3.5 毫米耳机插孔给拿回来。

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