Daydream VR 平台发布后,我们第一时间和从业者聊了聊

摘要

没有一体机,没有 Project Tango 改良版手机,一个 VR 硬件也没有。Google 在 VR 上采取了和手机一样的策略。

没有一体机,没有 Project Tango 改良版手机,一个 VR 硬件也没有。Google 在 VR 上采取了和手机一样的策略:

  • 统一标准——Daydream:包括 Daydream-Ready 手机、头显 & 手柄、Apps
  • 开放合作,授权给手机厂商打造硬件
  • 自己建设造内容生态

统一标准,众望所归

Daydream-Ready 手机标准的推出可以说是众望所归。之前移动 VR 头显系统问题多多:

  • 手机显示延迟大
  • 感应器不齐全
  • 没有统一的软件接口,开发者烦恼多多
  • 没有专门的 VR Mode 以致交互体验差
  • 频频被手机消息打断

这些因为标准不统一、不完善而带来的问题还有很多,Google 一次性解决了。Daydream-Ready 手机的屏幕、感应器和 Soc 都将遵循 Google 的标准,确保这些设备能够高水准的 VR 体验。

同时,所有 Daydream-Ready 手机都必须搭载最新的 Android N。Android N 针对 VR 进行了系统底层的优化:更好的性能,更低的延迟,以及专门的 VR 系统 UI。

Daydream-Ready 手机第一批合作厂商有:三星、HTC、LG、小米、华为、中兴、华硕和阿尔卡特。

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Daydream 平台还包括头显和手柄。从头显材料到光学设计,Daydream 头显同样有统一的标准。控制器与 Oculus Rift CV1 配套控制器十分类似:两个按钮、一个触摸板,内置感应器,可以让用户进行拖拽甩等简单的动作。

Daydream 平台最后一块拼图是「应用生态」——Google Play 中已经有了许多 VR 相关的应用,但 Google 还是单独为之设置了名为「Daydream Home」的应用中心。在这个应用中心里,将会有新闻媒体,如《纽约时报》,《华尔街日报》以及 CNN 等媒体入驻;也会有视频提供商,如 Hulu,HBO,Netflix,和 NBA,MLB 这些体育赛事联赛,以及 IMAX 这样的电影片源;当然这个平台也会联合如 Ubisoft,EA 等游戏厂商提供游戏内容。

手机厂商:进入门槛降低,但还是围绕手机做 VR

不过,Google 今天只是发布了大体的移动 VR 标准,还有很多细节没有透露:

  • Daydream Ready 手机的授权标准和 Android 有无区别?可定制空间有多大?
  • 国内手机厂商自己也有研发 VR 头显(已发布的有华为),如何处理 Daydream VR 产品和前者的关系?
  • 所有 Daydream-Ready 手机都必须搭载最新的 Android N,这是否意味着 Daydream Ready 手机必须摆脱手机厂商们原先系统升级的节奏,直接在 Android N 进行定制?
  • 再说一个基本国情问题:Google 统一了移动 VR 的手机和头显标准,软件和服务却有可能进不来。小米、华为、中兴、华硕这些手机厂商要如何解决软件和内容的问题?

带着这些疑问,90Hz 和合作厂商之一的华为进行了沟通。在华为从事 VR 工作的张梦晗表示:

实际上这次披露的信息都是之前给到所有合作伙伴的信息,对我们来说除了Daydream 这个词之前没披露过之外,别的都是已知的。当然还有很多细节 Google 没有披露,我们也不能说。

张梦晗还告诉 90Hz,Google 在 HuaweiVR 发布前就找到了他们。不过因为 Google 的进度太慢,他们就先走一步了。不过,华为也考虑到兼容性的问题,后续华为的 Daydream-Ready 手机可以使用目前的 HuaweiVR 头显

他又补充说道,华为的 Daydream-Ready 手机不会兼容其他厂家的 Daydream 头显,「手机厂商做 VR 的思路就是围绕手机,不指望能靠眼镜赚钱」。

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(HuaweiVR)

至于 Daydream 平台对整个 VR 格局的影响,张梦晗分析道:

对手机厂商进入的积极影响是显然的,Daydream 毫无疑问降低了大家进入的门槛,Daydream-Ready 标准也给那些实力稍弱的手机公司明确了努力方向,按这个标准来做,你就能依靠 Google 来搞定 VR;但对于那些做手机壳子的厂商以及做移动 VR 一体机的厂家来说可能是一种打击,他们难以避免的要进行转型,做眼镜硬件外包会是个好思路,为动作慢的手机厂商开发定制的眼镜盒,这样的公司会很快出现。

至于 VR 应用和内容分发渠道,张梦晗没有透露,但估计国内这几家合作厂商比较可能沿用自己的应用商店。

软件和内容开发者:至少现在没看出来弊

对于软件和内容开发者来说,统一的硬件标准、输入标准、VR Mode 这些东西一有,在移动 VR 平台上开发就变得方便很多。北京理工大学光电学院副研究员翁冬冬教授告诉 90Hz:

(Daydream)主要还是标准方面的推进,毕竟是与操作系统绑定更紧密的东西,一般的手机厂家自己做的无法这样深入和统一。以后各手机厂家之间也不用再争了,对软件开发者是好事情。

天舍联合创始人陈晟更是明确表示,对内容开发者来说,Daydream VR 平台的发布,至少现在没看出来弊。

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