今日 VR 资讯丨PSVR 未来或将不再是 PS4 专用,索尼表示会开放支持 PC

摘要

PS VR 未来或将不再是 PS4 专用,索尼表示会开放支持 PC;罗技 CEO:未来将打造 VR 设备;Oculus Rift 增加 ATW 功能,有效改善延迟、抖动。

PSVR 未来或将不再是 PS4 专用,索尼表示会开放支持 PC

日本经济网站 Nikkei 的一份报告指出,索尼娱乐公司高级副总裁 Masayasu Ito 表示 PlayStation VR 有可能在未来支持个人电脑用户。

Ito 强调了支持个人电脑的设备不会马上发布,他们目前必须注重游戏通过 PS4 主机运行。尽管如此,Ito 表示这将会是 PSVR 的新机遇。

罗技 CEO:未来将打造 VR 设备

罗技 CEO Bracken Darrell 最近在接受采访时表示,虽然公司尚未有大动作,但未来定会进军 VR 市场。

「就像鼠标和键盘一样,打造优秀的 VR 配套设备将是我们的优势所在。这是一个重要的机会,公司内部正在讨论适合的切入点...... 到了某个特定阶段,我们必将强势进入,但目前我们一致认为时机尚未成熟,不宜轻举妄动。与其在 VR 发展早期就碰得头破血流,我们宁愿晚一些,看清业界态势后再作出回应。」

Oculus Rift 增加 ATW 功能,有效改善延迟、抖动

Oculus 宣布 Rift 上将会增加一个新的功能,这个功能实际上已经在 Gear VR 上使用了,我们把它叫做异步时间扭曲(Asynchronous Timewarp,简称 ATW),它是一种生成中间帧技术,当游戏不能保持足够帧率的时候,ATW 能产生中间帧,从而有效减少游戏画面的抖动。

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