腾讯首款自研智能硬件登场,一款陪伴孩子成长的「玩具」

摘要

提起腾讯的硬件产品,大家可能还会记得我们报道过的 miniStation 安卓游戏主机,或者在年初 CES 亮相的空影无人机。不过这次腾讯给我们带来的产品不太一样。

3 月 25 日,在 UP2016 腾讯互动娱乐年度发布会 (简称 UP 发布会)上,腾讯首度公开新业务模块「智能硬件」,并同步发布首款自研儿童智能娱乐产品——《梦想召唤王》。这个全新的儿童智能娱乐产品由新一代陪伴+成长型玩具、同名动画片以及移动游戏组成,用户只需将玩具放置在召唤王座上,通过 NFC 和蓝牙技术,英雄角色就会进入到虚拟游戏中,与用户产生互动,共同冒险。

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《梦想召唤王》专为儿童及青少年研发,在跨界的玩法中创造了丰富的故事性和娱乐体验,让虚拟世界的英雄与孩子们一起成长。《梦想召唤王》的发布也标志着腾讯正式进军智能硬件制造领域和儿童智能娱乐市场。 

玩具、游戏和动画三种形态结合

作为腾讯自研的首款儿童智能娱乐产品,《梦想召唤王》在同一世界观和故事背景下,打造了玩具、游戏和动画三种产品形态。用户购买实体玩具后,即可通过配套底座内置的 NFC(近场通讯技术)芯片及 2.4G 双模蓝牙与移动游戏连接,使对应的玩具形象实时进入到游戏中,陪伴用户在冒险中不断成长。

从智能硬件的角度来看,《梦想召唤王》采用的是「软硬结合」的模式:在制造硬件的同时,同步打造动画和游戏产品,三种形式联动为用户提供完整的娱乐体验。腾讯选择采用这种模式切入硬件市场,无疑将充分利用长久积累的社交关系链与游戏研发优势。

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「腾讯互动娱乐也将以开放的生态,去探索智能硬件相关的业务。首先在硬件制造层面,我们欢迎更多专业的硬件厂商一起,打造全新的产品;另外,我们也希望能有更多的娱乐内容和伙伴的加入,比如动画片制作团队、电视台等等。」腾讯互动娱乐市场部总经理高莉在 UP 发布会上这样说。

可以说,《梦想召唤王》对于孩子来说不仅仅是玩具,更将是与他互动、陪伴成长的伙伴。在后续的产品发展中,腾讯有望以动画片故事作为支撑,源源不断地产出基于移动端的全新互动游戏和不断增加的全新英雄角色,并利用自身的网络平台基础和优势资源,实行多领域、跨平台的拓展,真正构筑儿童娱乐生态。

提前布局儿童娱乐市场

 随着越来越多智能硬件厂商的加入,智能硬件市场正在不断扩大。而随着更加注重子女教育投入的 80 后进入生育高峰,儿童娱乐产品也将成为下一个关注点。中国儿童智能娱乐市场将迎来真正春天,一个数千亿元的蓝海领域正等待被引爆。

腾讯希望通过《梦想召唤王》这个大 IP 产品,以智能娱乐的方式,陪伴着一代人的成长。「《梦想召唤王》承载着一个美好的愿景,想像当年的红白机游戏或者电子宠物一样,成为孩子的童年印记,陪伴一代人的成长。我们希望凭借长期积累的技术和创意,创造出新一代陪伴+成长型玩具。」腾讯集团副总裁陈宇说道。

在国外,儿童智能娱乐市场中的诸多产品的成功已证明了「TOY TO LIFE(游戏软体+智能玩具)」模式的可行性,但这种模式在中国市场仍是一片空白。如今,腾讯携《梦想召唤王》扮演开拓者的角色,将根据中国游戏市场现状对移动游戏「软硬结合」的模式进行深化改造,开拓儿童智能娱乐市场海蓝。

对于这款硬件产品,今天只是简单的一个介绍,请期待我们接下来更为深入的报道。

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