Alienware 15 体验 | 聊聊游戏之外的那些东西

摘要

除了值得信赖的游戏体验,Alienware 15 还有哪些地方值得关注?

在 PC 行业萧条的大背景下,游戏本是为数极少的可以帮助厂商提高单品售价并获取利润的产品线。过去几年中,除苹果之外的几乎所有 PC 厂商都推出了自己的游戏本产品线。在这个市场容量有限并愈发拥挤的市场中,戴尔的 Alienware 系列可能是最具代表性的品牌了。

Alienware 目前有 13、15、17 三条产品线,分别对应三种不同的屏幕尺寸,其中 Alienware 13 主打便携,性能有限,Alienware 17 主打性能,但几乎没有便携性可言。相比之下,Alienware 15 可能是性能和便携性之间最为均衡的一款产品。

极客之选近期就体验了这款笔记本电脑,这台「低配版」售价就高达 16000 元的「外星人」究竟表现如何?除了值得信赖的游戏体验,Alienware 15 还有哪些东西值得关注?我们一起来看一下吧。

游戏本中的「灯厂」

拿到 Alienware 15 的第一感觉是厚重,3.2 kg 的重量和 34 mm 的厚度让它注定无法成为一台让你愿意带出门的笔电,对比屏幕尺寸相近的 15 寸 Retina MacBook Pro,Alienware 15 明显要大上一圈。不过在高性能游戏本中,Alienware 的只是正常「体型」,远谈不上臃肿。

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Alienware 15 的顶盖采用了银色的碳纤维复合材料,相比传统笔记本四四方方的外形,Alienware 15 在设计上多了几条精致、硬朗的线条。虽然设计比起前几代要低调了一些,但顶部的 Logo 还是可以让你一眼认出它就是「外星人」。

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把 Alienware 15 翻过来,可以看到它的可拆卸底板,拧开底板上的两颗螺丝即可将其打开。可以看到,我们这台 Alienware 15 配备了两条 8GB DDR4 2133MHz 内存,一块容量 1TB 的机械硬盘(7200 转)以及一块来自三星的 256GB SSD 固态硬盘,左下角的固态硬盘旁边还预留了一个 NGFF SSD 接口,用户可以为 Alienware 15 安装第三块硬盘

虽然我们这台 Alienware 15 是「低配版」,不过还是配备了 i7-6700HQ 处理器以及 NVIDIA GTX 970M 显卡(3GB GDDR5 显存),在默认 1080p 分辨率下,足以无压力搞定所有绝大多数游戏。如果对这块显卡还不满意,用户还可以多花 4000 块升级到 NVIDIA GTX 980M 显卡(8GB GDDR5 显存)。

为了这些搞定「高热量」硬件,Alienware 15 在可拆卸底板的上面开了一大排散热孔,散热孔的左右两边各有一个风扇,分别用于处理器和显卡的散热,中间由热管相连接。在我们的使用过程中,Alienware 15 的散热表现相当不错,在最高特效下运行《战地 4》时,除了底部散热孔,机身的大部分位置都不会有烫手的感觉。

需要注意的是,虽然 Alienware 15 体积和重量都比较可观,但它并没有配备光驱,而且和 MacBook 一样,Alienware 15 的电池也是不可拆卸的(除非把整个 D 面给拆了)。Alienware 15 的内置电池容量为 8 芯、92W,在我们的体验中,屏幕亮度设为 70%,Alienware 15 大概可以连续播放 5 小时的在线视频,玩大型游戏的话续航会进一步缩短,而且在使用电池时,电脑的性能会有明显的下降。

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「娇小」的 iPhone 6 Plus (中间)

戴尔这次还给 Alienware 15 全线配备了 240W 的「大板砖」电源适配器(如上图),不会像之前某些产品标配的 180W 适配器那样,出现电源「拉不动」显卡的情况。

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当然,作为游戏本中的「灯厂」,Alienware 15 怎能少了「浮夸」的灯光。配合系统中自带的 AlienFX 软件,用户可以定义包括顶盖 Logo、键盘、电源键、触摸板(是的,触摸板可以发光…)在内的 10 个区域的背光颜色。

如果你感觉多彩的灯光还不够炫酷,还可以选择让某一种颜色或多个颜色来回闪。把「外星人」摆办公桌上,打开一闪一闪的灯,也是别有一番风味。如果你偶尔想做个「低调的美男子」,则可以通过「FN+F12」键来关闭除电源键和指示灯之外的所有灯光。

差强人意的屏幕,更「传统」的键盘

Alienware 15 的屏幕尺寸为 15.6 寸,四周的边框依旧没有任何要收窄的意思。Alienware 15 有 1080p 和 4K(3840*2160)两种分辨率可选,前者为雾面屏、不支持触摸,后者为镜面、支持触摸。

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我们拿到的是 1080p 的非触摸屏版本,实际观看中,这块屏幕的清晰度尚可,但亮度有些偏低,所幸色彩还原还不错。看惯了 Retina MacBook、XPS 15(4K 屏版)这样的高素质屏幕,再回头看 Alienware 15 的这块屏幕时会有些落差。

Alienware 15 的掌托部分采用了类似 XPS 13 的类肌肤材质,优点是摸着舒服,缺点是容易脏。

在「巧克力」键盘几乎已经占据了所有笔电的背景下,Alienware 15 依然使用了传统的键盘设计,左边一排还有 6 个可以自定义功能的宏键。此外,Alienware 15 的键程达到了 2.6mm(作为对比,XPS 13 的键程为 1.3mm),使用 Alienware 打字会有种在用台式机键盘的感觉。

VR 是游戏本的下一个「金矿」

按照常规的逻辑,接下来就该聊聊 Alienware 15 的游戏体验了。不过这次我想直接跳过这一部分,这并不是说游戏体验不重要,而是因为在过去的很多年中,外星人的游戏体验已经被众多游戏玩家验证过,我们已经不需要再重复「论证」了。

除了游戏,在 2016 年,Alienware 15 这种高性能游戏本的应用领域很可能会增加一个——虚拟现实(VR)

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HTC Vive (Pre 版)

经过数年的发展和演化,今年我们将迎来真正的 VR「元年」。Oclulus Rift、HTC Vive、索尼 PlayStation VR 三大重量级 VR 产品都将在今年晚些时候上市,不过其中除了索尼 PlayStation VR 只需要 PS4 之外,剩下的两款产品都需要一台高性能的 PC 主机来驱动。以 HTC Vive 为例,PC 的最低要求是 Intel i5-4590 处理器、NVIDIA GTX 970 或者 AMD R9 290 显卡。

不过 PC 主机有一个先天的劣势——不便携带,这就直接导致了上述这些 VR 设备几乎没有任何「移动性」可言,搬一套 VR 设备就像搬一次家一样麻烦,这势必将限制 VR 设备的使用场景。

而一台性能媲美 PC 主机的游戏笔记本就可以解决上述问题,现在的问题是,即便目前 Alienware 中最顶级的配置也达不到 VR 设备的要求。不过随着采用 AMD Polaris 和 NVIDIA Pascal 架构的下一代显卡的上市,移动显卡「搞定」VR 只是时间问题,而且很可能就在今年下半年。

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科技圈上一次像对现在的 VR 产品这样兴奋,可能还要追溯到 2007 年 iPhone 发布的时候。VR 会不会像智能手机一样改变我们所理解的这个世界?现在讨论还为时尚早,但在 VR 这个「可期待的未来」中,高性能游戏本将很可能会占据一席之地。

如果有一天,Alienware 15 这种游戏本变成了 VR 的「专属配件」,大家也不用太过惊讶。

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