Luckey:Facebook 未必是 VR 的未来

摘要

VR 技术可能改变现有社交网络的形态。

编者注:VR 技术能让社交体验更上一层楼,Facebook 今年在 MWC 上更是大肆宣传 VR 技术像社交一样将会成为人们日常生活的一部分,那么作为 VR 设备 Oculus 的创始人之一的 Palmer Luckey 怎么看待这一观点呢?


本文编译自 Fortune

在 2014 年的时候,Facebook 以 20 亿美元收购了 Oculus,然后这家在银行里有些存款,成立两年的初创公司的理想从寻找风投进化为通过 VR 改变世界。

这两家公司自收购开始就产生了不错的协同作用——大家期盼已久的 Oculus 最终将会在今年四月上线,Facebook CEO Mark Zuckerberg  在今年的巴塞罗那的 MWC 上谈论到了对于 VR 的承诺。现在 Oculus 的联合创始人 Palmer Luckey 讲述了他怎样看待 VR 和 Facebook 之间的关系。

VR 能改变社交

根据 The Guardian 的消息,Luckey 在这周早些时候的微软春季 Xbox 展会上表示:「我们需要谨记的一点是,作为线上社交工具存在的 Facebook 未必是 VR 的未来。」

Luckey 更准确地指出了与真人在现实世界中交流和发送邮件,发朋友圈,浏览朋友圈,接收相互没有关联的信息之间的区别。

「在虚拟的营火附近厮混并不是人们今天在 Facebook 上做的事情。Facebook 上沟通是不同步的——即使这家公司有实时通讯软件 Messenger 和 WhatsApp,但它们依然是异步的——一般情况下,人们需要等待回复。你浏览的新闻推送也是一样的,因为你浏览的是短时间前的信息。这与 VR 大为不同。通过 VR 技术,你可以同步地进入到现场中去。

全景视频 ≠ VR 

Luckey 也提及到了 360° 全景视频——通过特殊的方法拍摄连续的视频,并从多个角度展示一个地点,给人以更强的沉浸感——与真正的 VR 之间的区别。前者通过特殊的手段提供了比静止照片和普通视频更「深入」的体验,而后者则能让用户和电脑生成的场景进行互动,以及和其他人进行实时的对话。

尽管 Facebook 已经允许用户上传 360° 视频,并通过它的服务进行观看,但根据 Luckey 的观点,360°视频依然和我们认知中能让人们参与到虚拟世界中的真正的 VR 服务相去甚远。

「VR 将会社交化,但是它将会是一个全新的,推动 VR 技术发展的平台,不一定是我们今天看到的应用。」他说道。理论上而言,Facebook 在这样一个新平台上发展并没有什么问题,不过如果 Luckey 的观点是正确的话,那么未来社交网络的形态将不会是过去十年多人们使用过的经典样式了。

Oculus 当然也不是 VR 竞争中唯一的玩家。三星去年上线了它的三星 Gear VR 头戴设备,而 HTC 和 Sony PlayStation 也将会在今年上线他们的 VR 设备,今年 VR 热潮将会继续。

(头图来自视觉中国)

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