【国庆特辑】Retina、Touch ID…盘点苹果制造的那些技术名词

摘要

视网膜屏幕是技术创新还是营销词汇?假期里我们来盘点下苹果制造的技术名词,「还原科技本质」。

国庆期间,极客之选将以专题的形式为大家盘点一些报道过的酷玩意儿,我们一起来看看你是否错过了它们。


不出意外,iPhone 6s 和 6s Plus 再次大卖,上市三天销量就超过了 1300 万台。在分析苹果成功的原因时,往往首先被提到的就是苹果的产品,不过除此之外,苹果也拥有一个世界级的营销团队,这个团队制造了很多的技术名词,比如说大家耳熟能详的 Retina、Touch ID,这些技术名词有些的确是技术创新,有些则更像是营销噱头。

下面我们就从屏幕显示、系统交互、软件功能和硬件设计四个分类出发,来盘点下近些年苹果制造的一些技术名词,让我们一起来「还原科技本质」。

屏幕显示

Retina

Retina 在英文中是「视网膜」的意思,苹果在 2010 年 6 月发布 iPhone4 时第一次提出了 Retina 的概念。乔布斯表示,当屏幕的 PPI(Pixels Per Inch,每英寸所拥有的像素)超过 300 时,用户在以正常距离(25 - 30 cm)观看屏幕时,眼睛将无法分辨出手机上的像素点,苹果把 iPhone 4 上这块 PPI 高达 326 的屏幕称为「Retina」屏幕。

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因此严格意义上来说,Retina 是用来形容屏幕清晰度的,并不是一项屏幕技术,和 AMOLED、IPS 这些显示技术是有本质区别的。现在 Retina 的概念已经被越来越多的手机厂商所使用,视网膜屏幕已经成为衡量屏幕清晰度的一个标准。

对于不同的设备,由于用户在正常使用时和屏幕的距离并不相同,达到视网膜屏幕效果所需的 PPI 也有所区别。9.7 寸 iPad 的 PPI 为 264,MacBook、5K iMac 的 PPI 则是 200 出头,考虑到用户在使用这些设备时并不会距离屏幕那么近,苹果依然把它们叫做 Retina 屏幕。

不过在安卓手机狂飙像素的背景下,很多千元安卓手机甚至都配备了和 6s Plus 分辨率相同的 1080p 屏幕,在手机中提 Retina 已经没有多少意义。

Retina HD, Retina Flash

为了和之前的手机屏幕相区分,苹果把 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 上的屏幕叫做 Retina HD 屏幕,此时已经有不少安卓旗舰开始使用分辨率更高的 Quad HD(2K)屏幕。

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Retina Flash 则和屏幕清晰度一点关系都没有,用户在使用 iPhone 6s 和 6s Plus 自拍时,手机屏幕可以在短时间内大幅度提高亮度来充当闪光灯,苹果把这一功能命名为 Retina Flash。

其他显示技术

除了 Retina 系列之外,苹果还为其屏幕「定制」了众多名词,比如用于提高可视角度的双域像素(Dual Domain Pixels)技术,拥有更高带宽的 Timing Controller(TCON),性能更好的氧化物薄膜电晶体 ( Oxide TFT ),用于降低屏幕功耗的有机钝化 ( organic passivation ), 提升可视角度的「补偿膜」(Compensation Film),提高屏幕对比度的 Photo Alignment 等等。

这些技术更多的是对现有显示技术的重新包装,很多都已经应用在了 iPhone,iPad、MacBook 和 iMac 产品线中。苹果之宣传这些名词,是希望更多的消费者能够了解到其产品拥有出色的屏幕,而在实际体验过苹果设备的屏幕后,普通用户可能不会记住这些复杂的技术名词,不过却足以记住屏幕出色的显示效果。

系统交互

Click Wheel

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相信很多人对苹果最初的印象就是 iPod 上的白色小圆圈,这个小圆圈叫做 Click Wheel,由一个转轮和五个物理按钮组成。转盘可以用作一个触摸感应滚轮,菜单按钮位于转轮上方,左右两侧是前进/后退按钮,播放/暂停按钮位于下方,中间确定键,国内的魅族 Mini Player (M6) 就模仿 Click Wheel 的设计。

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Muti-Touch,Force Touch 和 3D Touch

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2007 年发布的初代 iPhone 是第一款支持多点触控的电容屏幕,配合这块屏幕量身定做的操作系统,这块 Multi-Touch 多点触控屏幕在未来的几年重新定义了手机的交互方式。

Force Touch 第一次出现在 Apple Watch 上,Apple Watch 的屏幕除了能感应触摸之外,还能识别用户按压屏幕的力度,配合 Taptic Engine,用户使用不同的力度按压屏幕可以获得不同的震动反馈。随后苹果将 Force Touch 应用在 MacBook 产品线上,在 iPhone 6s 和 6s Plus 中,苹果推出了功能更丰富的 3D Touch。

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与应用在 Apple Watch 和 MacBook 的Force Touch有所不同,3D Touch 屏幕除了可以像 Force Touch 一样可以识别轻按和轻压之外,还能识别重压的操作。在邮件、短信等 iOS 自带的 App 中,轻按可以预览内容,进一步用力按压屏幕可以查看内容。除此之外,在很多自带的 App 图标上用力按压可以直接调出该 App 中的某些功能,在此过程中,无需打开 App 本身。

随着相关技术的进一步成熟,类似3D Touch的功能应该用不了多久就会出现在安卓手机中

软件功能

Continuity, Handoff

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Continuity 苹果在去年的 WWDC 上推出的,可以让不同的苹果设备之间协同工作的功能,比如说用户可以在 Mac 上接听 iPhone 的电话。Continuity 中包含的一个重要功能是 Handoff,Handoff 可以让 App 在不同设备之间协同工作,比如说用户在 Mac 上写邮件时,Mac 上写的内容会实时同步到 iPhone 和 iPad 中,用户可以拿起 iPad 接着 Mac 的进度写邮件。

AirDrop, AirPlay, Spotlight, Metal

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苹果的 OS X 和 iOS 操作系统中还有很多特别的名词,比如说用于苹果设备之间文件传输的 AirDrop,AirDrop 支持 Mac、iPod、iPhone 和 iPad,当拥有多个苹果设备时,AirDrop 可以大大提高工作效率。此外,AirPlay 用于无线影音传输,相比蓝牙无线传输,AirPlay 的可以提供更快的传输速率。另外还有用于全局内容搜索的 Spotlight,用于提升苹果设备图形性能的 Metal 图像引擎。相关的名词还有很多,就不再一一列举了。

Siri

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Siri 是苹果在 4s 上推出的智能语音助手,在此之后,谷歌,微软和亚马逊也分别推出了自己的智能语音助手:Google Now,Cortana 和 Alexa。

硬件设计

Touch ID

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Touch ID 在 2013 年底随着 iPhone 5s 推出,现在已经全线应用在 iPhone 和 iPad 产品线中。这并不是指纹识别第一次被应用在手机上,不过 Touch ID 的体验远好于之前的指纹识别产品。

Fusion Drive

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Fusion Drive 在 2012 年 10 月份推出,包含了一块固态硬盘和一块普通硬盘,电脑会将这两块硬盘识别成一个硬盘,通过对硬盘内容的智能分配,可以让用户在进行多数操作时达到纯固态硬盘的速度。当然,这一功能仅支持苹果的 OS X 系统,不支持 Windows。

Unibody, MagSafe 和 Smart Cover

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Unibody 是一种把铝合金挤压成板材,然后通过数控机床一体成型的工艺。在 2008 年的 MacBook Pro 发布会上,Jony Ive 亲自上台介绍了 Unibody 的制作工艺。随后的几年中,Unibody 工艺已经引用在包括 MacBook,iPhone 和 iPad 在内的大量苹果产品中。

MagSafe 磁力充电接口一直以来是苹果 MacBook 的招牌设计,由于通过磁力将电源线连接到 MacBook 上,即便不小心拽到电源线,也不会因为电源线插在电脑上而导致损坏电脑。随后,经过修改的 MagSafe 充电口也用在了 Apple Watch 中。不过在最新的 12 寸 MacBook 中,由于改用了 USB Type C,苹果放弃了 MagSafe 充电接口。

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Smart Cover 是苹果在 iPad 2 发布时推出的配件,通过磁铁吸附到 iPad 上,通过折叠 Smart Cover,用户可以把 iPad 站立在桌面上。配合 iPad 内部的磁铁,Smart Cover 还可以唤醒或休眠 iPad。

Focus Pixels, Deep Trench Isolation

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Focus Pixels 是苹果为 iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 相机加入的对焦功能,其实 Focus Pixel 基本就是相机很常见的相位对焦(Phase Detection Auto Focus),只不过苹果换了种说法,而比 iPhone 6 早几个月发布的三星Galaxy S5 上已经使用了该技术,实际体验中,使用了 Focus Pixels 的 iPhone 6 对焦速度的确有了明显的提升。

在 iPhone 6s 和 6s Plus 中,摄像头像素增加到了 1200 万,但由于传感器面积没有增加,导致单位像素面积减少,不同的像素之间更容易相互干扰从而影响成像。苹果为 6s 的摄像头加入了深槽隔离(Deep Trench Isolation)技术,功能上类似三星 Galaxy S5 摄像头上的 ISO CELL 技术,用于减少相邻像素之间的光线串扰。

总结

不论是真正的技术革新还是仅仅为了营销,很多苹果制造的技术名词已经被大众和其他厂商所认可。像当年的 JEEP 和吉普车一样,Retina、Unibody 这些本来只是苹果形容自身产品的名词,已经被越来越多的厂商用在自家的产品宣传中。


头图来自海洛创意


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