从苹果到安卓,Force Touch前景如何?

摘要

在 Apple Watch 和 iPhone 上大红大火的 Force Touch 技术能否移植到安卓平台?它的前景如何?

苹果在一年前发布 Apple Watch 的时候,第一次展示了 Force Touch 功能,支持该技术的 Apple Watch 除了可以识别普通的点按操作外,还可以识别用户点按屏幕的力度,Apple Watch 可以通过识别不同的点按力度调出不同的功能。

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随后,苹果将该技术应用在 MacBook 的 Trackpad 触控板上,不过第一款使用 Force Touch 的手机并不是 iPhone,在九月初的 IFA 上,华为抢在新 iPhone 发布前发布了支持 Force Touch 的 Mate S,不过华为的 Force Touch 更像是为了抢苹果风头仓促加上的,在 Mate S 上,Force Touch 能实现的功能寥寥无几。随后在 9 月 9 日,苹果发布了支持 3D Touch 的 iPhone 6s / 6s Plus。

与应用在 Apple Watch 和 MacBook 的Force Touch有所不同,3D Touch 屏幕除了可以像 Force Touch 一样可以识别轻按和轻压之外,还能识别重压的操作。在 iPhone 6s / 6s Plus 中,3D Touch 的功能主要分为内容预览和快捷操作两种。在邮件、短信等 iOS 自带的 App 中,轻按可以预览内容,进一步用力按压屏幕可以查看内容。除此之外,在很多自带的 App 图标上用力按压可以直接调出该 App 中的某些功能,在此过程中,无需打开 App 本身。

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安卓和 iOS 系统还是存在较大区别的,如果将 Force Touch 应用在安卓系统中会有怎样的表现?著名安卓论坛 XDA 近日就给出了自己的观点。

当 Material Design 遇到 Force Touch

Material Design 语言是 Google 在去年的 I/O 大会上,随着新一代安卓 5.0 Lollipop 一同公布的。而经过相应的优化后,Force Touch 操作可以自然地融入到 Material Design 中。由于 Material UI 中包含多个层级和很多的浮动元素,通过将浮动动作按钮的功能和用户按压屏幕的力度对应起来,用户通过使用不同的力度按压屏幕,可以直接调用浮动动作按钮的功能。

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Force Touch 还可以配合 Material Design 的涟漪(ripple)效果,随着手指对屏幕压力的变化,手机的动画也随之变化,可以让 Material Design 的界面更加的生动有趣。

Force Touch 可以加快用户进行某些操作的速度,例如很多 App 使用长按的操作来调用某些功能,不过长按的操作需要用户花费更多的时间,而且容易因为用户按压时间不够而失败。把长按的操作直接换成用力按压屏幕的 Force Touch,这些问题也就迎刃而解了。

除此之外,配合相对应的反馈机制,Force Touch 能让用户在点按屏幕时产生一种点按实体按键的错觉,模糊触摸操作和点按实体按键之间的界限,苹果的触觉反馈引擎(Taptic Engine)已经可以实现类似功能。

加入 Force Touch 并没有看上去这么简单

从用户角度看,Force Touch 是一个相对简单的技术,用户需要做的只是稍微用力按压屏幕,不过对于手机厂商而言,加入 Force Touch 并不像看上去这么简单。

从硬件上看,加入 Force Touch 功能需要给手机增加很多额外的零件,付出额外的生产工序。同时参考新一代的 iPhone 6s / 6s Plus 比前代的 iPhone 6 / 6 Plus 重了很多,加入 Force Touch 几乎不可避免的会让手机更重。由于现在主流手机尺寸越来越大,用户单手持握手机已经变得越来越困难,这个时候再额外加入 Force Touch 让手机更重显然不是一个很好的主意。

C4C073C1C7EF67A34957572B4306FFDC.png                                           iPhone 6s Plus 的体重已经接近200g

同时短期来看,在安卓手机中加入 Force Touch 并不会显著提高用户体验。苹果可以凭借其相对封闭的生态圈在短期内让很多第三方 App 适配 Force Touch,不过开放且有些混乱的安卓生态圈想要做到这一点则需要花上更多的时间。

鸡肋还是未来?

随着手机同质化越来越严重,安卓的旗舰产品已经很难和主流产品拉开差距,各大安卓厂商亟需一些创新性的东西来提高高端产品的竞争力。而 Force Touch 技术则是一个非常有效的差异点,它可以为软件交互增加一个额外的层级;通过和 Material Design 的整合,Force Touch 也可以提升整个系统的美感和流畅性。相信用不了多久,我们就可以看到更多支持 Force Touch 的安卓手机推向市场。

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新技术的普及往往需要一些时间,比如现在已经几乎成为安卓手机标配的十点触控电容屏,1080P 分辨率屏幕,在刚开始的出现的时候,也被很多人认为不实用、「没有必要」。随着硬件上的普及,谷歌以及第三方软件的适配,相信 Force Touch 会逐渐变成安卓手机上主流甚至标配的功能,到时候,Force Touch 就不再是一个只能用来称称橘子有多重的鸡肋了。

本文参考了 XDA,Pocket-lint 等信息源,图片来源于网络。


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