当核弹来临前,只有60秒准备时间的你会怎么办?

摘要

是拿够一个多月的补给物自己使用,还是拖家带口地拉到「防空洞」中?

前言

相信大家都接触过不少有意思的生存类游戏,比如给人极大自由度的沙盘游戏《辐射》系列,还有之后基于其他游戏 MOD 推出的《Day Z》,《H1N1》这种第三人称网络生存游戏。在游戏中玩家需要在一个「虚构世界」寻找急救包,实物,装备等必需品,同时也要提防其他玩家的「烧杀抢夺」。辐射4.jpg

(图片来源《fall out 4》) 

当然,我们并不想在这里介绍这种「烧机」大作。本次极客之选像大家介绍一款大家都可以玩的「黑暗」生存游戏:60 seconds。

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概览

《60s》是一款由 Robot Gentleman Studios 制作发行的「动作」生存类游戏,不同于《辐射》这种大型沙盘游戏,《60s》更加强调在狭窄的空间内的生存运营(原文由于观点不客观已更改T T )。在游戏正式开始前你扮演的一家之主 Ted 会有 60 秒去选择收集你家里的必需品。之后你只能利用目前你搜集到的物品在防空洞里生存,在此期间,玩家不仅需要外出搜寻水和实物这种生存品,还要做很多让自己艰难的选择以便能够维持日常生活,最后才「有可能」幸存下去。

游戏体验&特点

这款游戏采用 3D 与 2D 结合的方式进行操作,当然,3D 条件下运行仅是在取东西的那 60 秒钟罢了。你需要在规定的时间里抓取你需要携带的生存用品或者家人,将他们递送至防空洞中。主人公身上携带 4 个道具槽,不同的物品有不同的携带体积(比如胖女儿需要 3 个,而一瓶罐头则需要 1 个)。而且在过道中还有很多杂物影响你的碰撞体积。3.png

将 60 秒过去以后游戏界面回归 2D 模式,游戏会通过日记的形式与玩家进行互动。在日记中除了会显示游戏人物的身体状况之外,还可以让玩家选派哪个游戏人物进行户外探险,或是执行支线人物。此时《60s》会更像一款图像化的文字游戏(不要想成 GALGAME)。4.png

尽管这个游戏没有很高的自由度,但这款游戏有着丰富的支线任务和情节,通过玩家不同的选项得以产生不同结局(BD 或 ED)。相信刚刚上手的玩家会很纠结为什么没有提前携带足够的补给品。随着游戏进程的深入,游戏人物的状态会随着玩家选择而出现相应的结果:饥饿,疯癫,甚至死亡。

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在游戏中也有很多道具可以互动,例如防毒面具有可能在外出时损坏,人物再如果出去的话将会受到辐射。门外会有暴徒闯入,有枪的话可以抵御攻击。当然一切都有可能损坏,一切也都可能消失,这所有的结果都是靠玩家的选择。
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为了让玩家适应游戏节奏,《60s》设置了四种游戏模式,玩家可以按不同程度选择单玩「教程」「世界毁灭」「60 秒模式」或者「生存模式」。

我们来看一下官方的视频流程吧~

点评

《60 seconds》这款游戏虽然游戏界面很简单,但是通过玩家前 60 秒的铺垫和诸多有难度的触发事件赋予了它极高的耐玩性。而其不高的运行台阶又让很多玩家都能够轻松运行这款游戏。对于闲暇饭后的消遣来讲,它绝不输其他游戏。

更关键的是,它采用一种轻松,黑暗类的游戏方式让诸多玩家不得不做出艰难的决定,同时游戏中的隐藏彩蛋和另外角度的生存类型又让玩家们欲罢不能。相信你玩了一局之后定会忍不住在继续玩下去。

在这里我们并不希望拯救世界,而是为了能够苟活下去。10.png

价格及购买方式

目前此款游戏正在 steam 平台上贩售,目前正在以 9.99$ 的价格贩售(商店搜索 60 seconds),以这个价格买一个禁玩的游戏还是很合适的。当然你也可以等它打折时购买那会更有性价比(我会告诉你我就是这么做的么~)。

最后极客之选想说的是:请支持正版软件!


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