PS 中国发布会上那些值得关注的主机游戏

摘要

除了价格和锁区,还有其他 PS 发布会上值得关注的东西。

索尼上周四在上海开了一场备受中国玩家期待的发布会,在这场 Playstation 中国发布会上,索尼将家用主机 PS 4 以及掌机 PSV 带到了中国。在中国宣布结束 13 年的游戏机禁令后,索尼是继微软的 Xbox One 之后,又一个正式重新进入中国游戏机市场的公司。

价格和锁区问题依然是玩家们最关注的两个事情。在价格上,索尼的普通版 PS 4 售价 2899 元,龙版价格设定为 3299 元,颜色上不仅有黑色,几个月前上市的白色也会同时登录中国市场。从价格来说,索尼的定价显得很良心,相比日版以及港版并没有贵太多,而且还有保修方面的保证。关于锁区,这意味着玩家能否像国外玩家一样,可以得到相同的游戏,相同的体验再加持中文服务。索尼之前一直表示「一切为了玩家」,但在发布会上并没有直接解答关于游戏是否锁区的问题。

其实,我们不妨先将视线转向游戏机更有意义的角度,来看看在本次 PS 发布会上,有哪些游戏值得关注与期待。

优秀国外大作袭来

最终幻想是一系列的 RPG 游戏,由非常知名的游戏厂商 SE 开发,这一系列早在 1987 年就开始出品,到现在,这一系列已经将要出到第 15 部,可见这个系列的生命力。

最终幻想 X 这款游戏 1999 年开始开发,2001 年上市,开发人员超过上百人,成本超过 3000 万美元。和之前的几部作品都使用了第三人称的视角,但是第一次使用了全 3D 的地图,并且用新的战斗系统取代了过去的即时战斗系统,让玩家在游戏中更加轻松。同时最终幻想 X 还使用了在当时算的上前卫的动作捕捉和骨骼动画技术。而 最终幻想 X2 则是最终幻想系列里第一部在剧情上有所延续的续作。

这两款游戏在当时获得了极佳的好评,当时很多游戏媒体给出了满分的评分,甚至被评价为最终幻想系列里最好看最好玩的游戏。

其实国行版本将这类剧情够长的 RPG 游戏率先制作中文版会非常吸引玩家,因为 RPG 游戏重要的是剧情内容,而中文版会让玩家能真正方便的体会到剧情带来的乐趣,更何况,最终幻想 X 实实在在的影响了一代人。

枪车球这三个题材都是大众喜闻乐见的,而驾驶俱乐部则是「车」之中的达标,这是索尼的第一方游戏,在 PS 4 第一次亮相的时候就作为首发游戏推出。这款游戏与《极品飞车》、《速度与激情》的不同之处在于:《驾驶俱乐部》更加注重社交元素,玩家可以为自己所在的俱乐部比赛,与其他玩家一起比赛,而不是单单与电脑赛跑。

(《驾驶俱乐部》)

当然,驾驶俱乐部有着非常好的画面,游戏中的动态天气系统将阳光和雨点的雨滴都表现的十分真实,通过游戏,甚至还能欣赏赛道的各种风景。游戏里还有足够多的豪车可供玩家选择,从奥迪到法拉利,从布佳迪到玛莎拉蒂都能在游戏中体会到。

国产游戏的生根发芽

除了国外的大作,其实本次发布会上,来自中国的游戏其实也一样值得关注。正如我们之前所说,无论是索尼 PS 4 还是微软的 Xbox One 入华,对中国的游戏市场或者是开发者都是件好事。

中国的开发者可以更加方便的开发主机游戏,并且能直接的接触到与之更近的中国消费者,更重要的是有了一个与优秀的外国游戏竞争的环境,也有助于提高国内游戏公司和开发者的游戏质量。PS 4 与 Xbox One 的到来实际可以同时营造出出适合开发者以及用户的土壤。其实在这次索尼的发布会上,来自中国的游戏也依然有自己的亮点。

《南瓜先生大冒险》的几位主创都是电子游戏陪伴着一路走来的,如今他们成了一批游戏开发者。《南瓜先生大冒险》的游戏设计并不像很多游戏一样有着复杂的世界观和玩法。在游戏类型上,这是一款很轻松的解密游戏,在解密的过程中,游戏讲述了南瓜先生在蔬菜王国冒险的故事。游戏的场景有超过 30 个之多,通过关卡和谜题设置,玩家可以在这个架空世界中,发现属于这个世界的真相。

由于本作其实最初是想作为漫画这样一个形式存在的,所以游戏本身有很着不错的艺术素质,这款游戏也获得了去年中国独立游戏节 IGF 上的最佳美术奖。而轻量级的解密游戏其实也完全具备登上 PS 4 的可能,比如曾经最早是 flash 游戏的知名游戏《机械迷城》最后也成功登上了家用主机这一平台。

这次准备登上 PS 4 的游戏《影之刃:蜃楼》其实与更多人熟知的那个手机游戏《影之刃》并不是一款游戏,而是一款曾经在 PC 平台发售过的《雨血前传:蜃楼》。

这款游戏是来自北京的一款独立游戏,在游戏类型上算是 2D 横轴式动作游戏,和之前非常有名的闪克系列其实很像。但是这款游戏融入了大量中国元素,因为游戏本身就是基于古龙式武侠风格的。虽然剧情会贯穿游戏始终,但是《雨血前传:蜃楼》的玩法与之前作并不相同,前作都是传统的回合制方式,而《雨血前传:蜃楼》全程都有着很痛快的打击感和趣味性,而不是传统的 RPG 更像是把人按在桌子上讲故事,也不是像单纯的动作游戏很少涉及剧情。

曾经登上了 Steam 平台的这款游戏证明了自己的价值,其实这样一款游戏登上 PS 4 这样的主机平台更加适合核心向玩家。而且,相对的,家用主机的环境相对开发者更好,因为 PC 平台的盗版远比主机容易。PS 4 入华也会让这些优秀的国产游戏脱颖而出并且能让工作室获得继续开发好游戏的环境。

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