红杉资本 • 创新应用迷你路演 产品分享精选

摘要

在商业价值、极客公园、UC优视联合举办的“移动互联网创新大会”首日“红杉资本 • 创新应用迷你路演”中,10 个新生的移动互联网产品负责人从自己的产品出发,分享了移动互联网时代产品的成长历程和设计思考。

在商业价值、极客公园、UC优视联合举办的“移动互联网创新大会”首日“红杉资本 • 创新应用迷你路演”中,10 个新生的移动互联网产品负责人从自己的产品出发,分享了移动互联网时代产品的成长历程和设计思考。

C2:

产品介绍C2(SquareC)是一款基于移动的全球生活交换平台,以图片为介质,在全球范围实现随机的、一对一的交换生活体验。

到今天,技术已经不再是一个难点。实践的可能性其实非常容易,但是洞察很重要。

C2 缘起于一部名为“傀儡人生”的电影,我们每个人都会在某一个瞬间想,我成为别人的时候会怎么样。通过 C2,用户可以用另一个视角看世界的另一面,这是一件很有意义的事。C2 是一个简单的产品,然而单一结构、单纯的节奏也可以实现复杂的行为。

嘉宾对 C2 在用户刚性需求、产品粘性方面进行了“拷问”,舒韡认为,刚性需求和非刚性需求之间是没有边界的,会有不断的演化和变化过程。关于用户驱动力,C2 有自己的游戏规则,未来会为用户找到更适合人进行分享,为用户提供一个更好的社交连结。

拨号精灵:

产品介绍拨号精灵是一款手机拨号软件,帮助用户实现便捷联系人查找、群发短信、名片交换、群组管理、IP及国际长途拨打等日常联系人管理等功能。

能够驱动产品更改的,不仅仅是市场,还有技术

一个产品必须先利用在技术上的优势满足市场需求,抓住用户的要害,在用户中形成良好的口碑。当用户上升到瓶颈后,市场运营的介入是必要的。但于此同时,要在新的市场中挖掘新的要害,通过用户的反馈不断调整,找寻新的需求,再次利用技术实现,从而达到良性循环 - 利用技术不断驱动运营,通过运营找到技术的方向。

关于嘉宾对于拨号精灵下一步方向的疑问,简晶认为,对用户真实的人脉关系进行分析挖掘,最终得到更有价值的人际关系数据,重新推送给用户,这是未来有价值的方向。对于拨号精灵这样的手机工具类软件来说,如何留存用户是一个需要认真考虑的问题,能否在忠实用户的基础上扩展自己的应用,这是其可能有新商业模式的关键。

我有啦:

产品介绍我有啦是一个物品分享类社交平台,用户可以签售物品、扫码拍摄物品在平台上交流、通过拍售进行签售。

今天大家在做产品时候,其实真的非常幸运,能够有很多数据可以分享和使用。

如何利用用户的行为数据来改进产品?我有啦利用基于友盟的自定义事件、后台数据统计和现场调查等源数据的分析,得以了解到产品在界面元素(个性化 Banner 设计的问题)、功能设计(条码扫描是否有用)、用户习惯和体验(只提供微博注册选项的问题)等方面的不足与优势,用数据来引导产品的进化。

基于物品的社交有什么特点,对用户的长期驱动力在哪儿?周科表示我有啦但并不想像很多社会化电商那样,而是更希望通过针对物品的照片、评价、交流等,最终形成自己的差异性。我有啦希望通过品牌整合、品牌推广、线下的合作等方式,让用户得到实在的优惠,积累忠实的用户。

我联系:

产品介绍我联系是一款与好友计划活动、分享生活的随身联系工具,也是好友信息的管理工具。

不要从开发者立场出发,要从用户立场之间考虑不同功能之间所谓的有机联系。

我联系的目的是想让用户通过这个工具,与自己的联系人实现活动、生活中无缝的沟通。通过语音识别和语义分析智能添加事件、分享事件;通过优化的二维码,实现更清晰的识别,保护用户重要的隐私信息;通过即时更改通知,云端同步,实现自动的好友信息管理。

嘉宾对我联系的提问很值得创业者思考:为什么要将这么多功能放到一个 App 里,这样是否会模糊用户对 App 使用目的的认知?将多个功能放到一个App里并不意味着成功。

豆瓣活动:

产品介绍豆瓣活动为城市主办方和个人用户提供了在手机上发布与参与活动的在线平台。

把产品细化再细化,把针对点集中到最小的点上。

学会放弃和知道放弃什么,是做产品的重要一课。在产品设计时,豆瓣活动灵活利用减法,放弃了非核心需求的用户、放弃了不适合使用的移动场景、放弃了签到功能、放弃了虽然重要但难以实现的一些 UGC 元素,反而使自己的应用获得了更好的使用效果。

在设计移动产品时,豆瓣活动针对 PC 端不能达到功能进行补充,这一点值得广大开发者借鉴和参考。但嘉宾提到,豆瓣内部仿佛缺乏统一的移动部门,协调应用的开发活动。

米途:

产品介绍米途是一款专注于帮用户预订酒店的手机应用。

我们希望的是,把帮助用户订酒店这个事情做到极致。

手机作为用户的第一屏幕是非常重要的。针对第一屏幕有展示空间小、输入不便、碎片化、网络不稳定等特点,米途的设计遵从了:干扰少、步骤简单、响应快的理念。对一款应用来说,所谓的快,不仅限于技术团队的优化,还有在设计上的用心。简单并不意味着简陋,米途对用户操作体验的关注,针对智能手机用户特别添加酒店 Wifi 信息的设计都是简单但不简陋的例子。

对于竞争对手的“借鉴”,邓熔很乐观的表示:“没有借鉴,就没有进步 。对于借鉴,我们需要跑得更快一点,跑在对手前面。针对大公司速度慢,小型创业公司可以做的更快。”

对于嘉宾关于“在高度竞争的市场里,你觉得怎么杀出一条路来?”的问题,米途创始人邓熔表示,虽然看上去大家的产品都差不多,但是实际上还是拥有很多差异化的点,重要的是针对不同用户的不用需求,做好自己的功能。

Jing.FM:

产品介绍Jing.FM是一个通过自然语言帮你找到好音乐的在线音乐服务。

你可以不了解音乐,但是你一定懂得用自然语言描述出你喜欢的音乐。

如果我现在想去旅行,我可能想听一些欢快的音乐。从音乐这个角度来看,没有人比用户更知道自己想要什么。虽然很多人不一定是了解音乐的人,但他一定是懂音乐的人,大家都会通过自然语言描述自己想要的音乐。

尽管现在音乐行业在中国有很大的压力,但是未来会越来越好;随着网络的加速,跨平台的在线音乐服务会更加适应用户的需求,用户最终会为了音乐而付费。

关于嘉宾针对情绪很难通过自然语言描述清楚的质疑,Jing.FM的创始人施凯文表示用情绪寻找音乐只是其自然语言寻找音乐的一部分,Jing.FM 会通过用户的更多描述、用户的数据积累来为其找到适合的音乐。

钱方:

产品介绍钱方是针对微小商户和个人提供的,强大、低成本的移动支付解决方案。

钱方希望做真正的中国 Square,以互联网的方式做金融创新。

钱方支付希望做真正的中国 Square,为微小商户服务,而不是去简单的模仿终端,所以钱方的支付硬件没有单纯模仿 Square,而是做成了国人更加熟悉的类 POS 机形式。

钱方不仅仅是一个终端,而是希望成为一个为小商户服务的平台。通过真正服务好微小商户,带来更多的客流量、更多的用户,降低商户的使用成本,实现更方便的移动支付。

在针对嘉宾对于钱方用户群体的质疑上,钱方支付的技术 VP 冯勇表示会用低成本、低门槛满足小商户的一般性刷卡需求,而不会去强行抢占已经普及POS的行业。通过网络渠道、传统渠道的推广,钱方会不断探索获取商户的规模化的模式。在场嘉宾还表示,如何取得用户信任,让用户愿意去刷卡,这是钱方需要注意的重要问题。

段落

产品介绍段落是一个基于电视电影领域的垂直社交产品,基于电视节目的伴侣服务。

电视可能会死,但是电视节目这种娱乐形式不会死去

未来,段落会让社区互动继续深化;增强媒体属性,带来更多点播和推荐;拓展垂直领域,带来更多电影剧集内容;继续探索商业模式,结合电视和手机进行双屏互动广告。

对于段落的社交功能是否会影响用户看电视的体验,曹大鹏说段落一直在试图找到能不影响观看电视体验的互动方式,例如基于电视声音的判定来确定节目从而简化签到,或者通过和机顶盒的联动方便定位当前节目等。

段落面临的一个问题是,电视、电影这种形式能否承载社交的属性,实现不同兴趣用户聚合的可行性。

八爪:

产品介绍八爪通过基于个信平台的推送服务,将PC、网页上的文件、内容推送到手机。

我们将 PC 上的内容推送到手机,将互联网的更多的内容延展到手机上。

短信业务对传统运营商来说是一个正在萎缩的业务,而智能手机推送的数据量越来越大。用户可能会需要的推送服务范围是非常广的,从订阅互联网、电商等垂直推送、优质的互联网内容推送、与第三方网站开放合作都是八爪未来可能的方向。

用户使用八爪的典型场景是什么?这样的需求有多强?会考虑推出“推给他人”的分享功能么?针对嘉宾的提问八爪的创始人刘紫阳表示八爪用户目前还没有一个典型场景,会先专注于做好从 PC 推送内容到手机,然后才可能考虑分享等功能。

嘉宾认为,像网盘这样使用场景更典型、更直观的服务会是八爪发展的最大阻力,同时如何让互联网内容更好的在手机上显示(例如过大的图片,过于复杂的网页和文件内容)也是产品发展需要考虑的。

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